Hvordan bli en oppfinner

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 20 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Newton - Om oppfinnelser
Video: Newton - Om oppfinnelser

Innhold

I denne artikkelen: Vær en oppfinner (for barn) Avgi ideer Tenk og selg produkter Hvordan takle16 Referanser

Mange drømmer om å tjene til livets opphold av oppfinnelser. Hvem vil nekte å være sin egen sjef og etterleve kreativiteten sin? Likevel er det ikke så lett å være oppfinner. Det kan faktisk være vanskelig å finne produkter som vil selge i et allerede mettet marked. Og det vil ta lang tid å lage produktet som forbrukerne trenger. Deretter vil det være nødvendig å utvikle en prototype og vise produktet ditt for potensielle investorer. Du må også patentere oppfinnelsen din når folk blir mer interessert i produktet ditt, slik at ingen andre forstår ideen din. Det må imidlertid forstås at oppfinnere regelmessig møter svikt, så lær å akseptere tilbakeslag og komme sterkere tilbake hver gang.


stadier

Del 1 Å være en oppfinner (for barn)



  1. Bli kreativ. Hvis du i barndommen drømmer om å være en oppfinner, må du se etter måter å utvikle dine kreative evner. Oppfinnerne kan vise fantasi for å finne innovative løsninger på forskjellige problemer. Se etter måter å utvikle kreativiteten din.
    • Ta deg tid til å spille spontane spill. Prøv å gni av spillkonsollen og vær alene hver dag på rommet ditt med enkle leker som utstoppede dyr og forskjellige håndverksmaterialer. På denne måten blir du tvunget til å finne kreative måter å ha det moro på, heller enn avhengig av strukturelle fritidsaktiviteter som videospill, dataspill og brettspill.
    • Les for glede. De som leser mye for egen glede, er vanligvis mye mer oppfinnsomme enn de som ikke gjør det.
    • Gjør kunstneriske aktiviteter. Lag maling, fargelegging, figurer med leire, poesi og finn andre måter å utvikle din kreative side.



  2. Se nærmere på vitenskap og teknologidisipliner. Disse fagområdene grupperer ganske enkelt fag som naturfag, teknologi, ingeniørvitenskap og matematikk. Slike kunnskapsområder er veldig viktige for alle som ønsker å bli en oppfinner, siden enhver oppfinnelse krever disse ferdighetene og evnene. På videregående skole må du være spesielt oppmerksom på disse fagene.
    • Prioriter naturfagskurs. Hvis skolen din tilbyr avanserte kurs i naturfag, kan du prøve å følge dem hvis det er mulig.
    • Følg også teknologi- eller ingeniørkursene. Hvis skolen din tilbyr dataprogrammeringskurs eller tømrerverksteder, kan du prøve å følge dem.
    • Lær matte utenfor skoleplanen. Oppfinner må ha en grundig kunnskap om matematikk.


  3. Bli med på skoleklubber. Det er viktig for en oppfinner å lære av andre, og på skolen din kan det være klubber som oppmuntrer til oppfinnelser. Bli med i forskjellige klubber som vil hjelpe deg å bli en oppfinner.
    • Du kan bli medlem i en forening som National Chemistry Olympics (ONC), hvor du vil lære mye om vitenskap, spesielt kjemi. Du kan også bli med i en sjakklubb for å utvikle logisk tenking, et essensielt aspekt for å bli en oppfinner.
    • Noen skoler har klubber og foreninger som lar elevene jobbe sammen om en felles oppgave eller prosjekt i løpet av skoleåret. Kontakt administrasjonen av skolen din.



  4. Øv på hobbyer som utvikler fantasien. Begrensning er et viktig verktøy for oppfinneren. Hobbyene dine skal gi deg en fantasi og hjelpe deg med å utvikle en skapers ånd.
    • Noen ganger krever hobbyer som matlaging innovasjon. For eksempel, hvis du ikke lenger har kanel, må du improvisere med andre ingredienser.
    • Rollespill kan virke som bortkastet tid, men de kan mate fantasien din. Hvis figurene dine er involvert i kompliserte situasjoner, må du løse problemet ved å følge reglene i din imaginære verden.
    • Vær proaktiv i situasjoner i hverdagen for å utvikle kreativiteten din. Tenk på skyene og skriv et dikt om været etter regnet.

Del 2 Avgi ideer



  1. Bestem markedets behov. Du må først identifisere bransjene der etterspørselen etter et nytt produkt er sterkt. Hver oppfinner må ha et nysgjerrig sinn. Ved å observere de forskjellige produktene du bruker mest hver dag, kan du identifisere hullene i markedet. Se etter nisjespor i markedet der forbedringer eller innovasjoner kan gjøres.
    • Bestem markedet som interesserer deg. Dette vil være et godt springbrett, siden du allerede har kunnskap om dette området. For eksempel kan musikk og elektronikk interessere deg. Tenk på enheter som iPod og andre MP3-spillere. Hva gjør dem så populære?
    • Vurdere forbrukernes ønsker og behov. Vil folk bli bedre? Ser de etter mer komfort og underholdning? Hvis du legger merke til noen som liker et bestemt produkt eller en tjeneste, kan du spørre deg selv: "Hvorfor bruker denne personen denne tjenesten? Hva liker denne personen i dette produktet? Hvilket behov har dette produktet fylt? "


  2. Identifiser hullene. Ethvert marked er ufullkommen. De beste oppfinnerne forstår de viktigste aspektene ved en bransje og identifiserer hull som kan fylles. For eksempel forsto oppfinnerne av Uber-tjenester at drosjetjenester ikke lenger var nok. Brukere trengte en mer personlig opplevelse og trengte bred tilgjengelighet og enkel å ringe en taxi uten å måtte ringe et telefonnummer eller hente et på gaten. Analyser et eksisterende marked og identifiser hullene det gir.
    • Analyser vanlige klager fra brukere. Hva klager vennene dine for å komme tilbake til musikkeksemplet? Hvilke nye funksjoner vil de gjerne ha?
    • Du kan også stille et spørsmål direkte til vennene dine. Her er et eksempel: "Hvis du kan endre noe på iPod, hva ville det da være? Svarene deres kan gi deg en ide for en oppfinnelse i musikkbransjen.


  3. Forbedre eksisterende produkter. Mange av de største oppfinnelsene er bare utvidelser eller produktinnovasjoner som allerede er tilgjengelige. Hvordan kan du forbedre produktene og tjenestene som allerede er tilgjengelige på markedet? Kan du finne en måte å gjøre et mangeårig produkt, vellykket, mer praktisk og ønskelig? I så fall, vær oppmerksom på at dette produktet kan være en flott oppfinnelse som vil gi deg mye penger.
    • Undersøk målmarkedet før du starter. Det er nødvendig å sørge for at ideen din om å ferdigstille et eksisterende produkt på markedet ennå ikke er laget av noen andre. En annen oppfinner kan vurderes etter å ha blitt mislykket av forskjellige grunner.
    • Forsikre deg også om at opprettelsen din skiller seg betydelig fra en eksisterende idé eller produkt. Å gjøre en mindre endring av en eksisterende tjeneste kan føre til juridiske problemer. Hvis ideen din skiller seg lite fra eksisterende produkter eller tjenester, kan du bli beskyldt for å ha krenket opphavsretten eller patentet.


  4. Identifiser ferdighetene som trengs for å utvikle ideen din. Ideen kan være flott, men vil du kunne gjøre det? Det er mulig at du har en utrolig idé for å lage en mobilapplikasjon, og at du har veldig liten erfaring innen teknologiområdet. Du har kanskje funnet en god ide for å lage en helt ny tursko, men du aner ikke hvordan den ble laget. Når du begynner å identifisere ferdighetene du trenger for å utvikle produktet ditt, lager du en liste over ferdighetene du trenger for å lage det. Du har ikke bra talent? Ikke bekymre deg: bruk litt tid på å dyrke dem før du faktisk starter prosjektet ditt.


  5. Ikke vær redd for å sette ut oppgaver. Hvis du ikke har de nødvendige ferdighetene eller ønsket og tid til å få denne erfaringen, ikke nøl med å ringe andre mennesker. Oppfinnere klarer sjelden å fullføre prosjektet sitt alene. Hvis du har spesifikke svakheter, ikke bekymre deg: Du kan ringe andre mennesker som kan gi deg sin kompetanse på disse områdene.
    • Du kan ansette en uavhengig fagperson til å utføre en rekke oppgaver mot en liten avgift. Anta at du har en god ide for å lage en mobilapp, men du har ingen ferdigheter i koding eller mobilteknologi. Finn en uavhengig tekniker som vil være klar til å utføre visse oppgaver.
    • Samarbeid med venner Hvis du har en venn som er god på DIY, kan du samarbeide om å lage tursko. Husk å diskutere på forhånd hver persons handlinger hvis prosjektet ditt er vellykket.

Del 3 Designe og selge sine produkter



  1. Utvikle en prototype. Når du har en idé til en oppfinnelse, må du lage en prototype. Deretter kan du vise det til kunder og potensielle kjøpere å skape interesse for produktet ditt. Det er også mulig å bruke en prototype som mal for å lage produkter i et reelt format.
    • I dag er det mange teknologier som lar deg utvikle en prototype for et produkt. Designprogrammer som AutoDesk Inventor kan hjelpe deg med å lage en digital prototype av oppfinnelsen din.
    • I tillegg til den digitale modellen, kan du også prøve å designe en liten fysisk prototype. Dette er desto viktigere hvis oppfinnelsen din er håndgripelig, som sportsutstyr. En prototype lar deg tulle med materialer og eksperimentere, som på sikt vil hjelpe deg å oppdage den rette kombinasjonen av materialer for å gjøre oppfinnelsen din så solid som mulig.


  2. Dyr interessen for ideen din. Når du har en prototype av produktet, begynner du å vise den. Bruk forskjellige måter for å skape interesse for produktet ditt. Målet ditt bør være å finne investorer og potensielle kjøpere.
    • Prøv å delta på messer for å markedsføre ideen din. På messer og messer stiller folk ut nye og innovative produkter. Lei et utstillingsstativ for å presentere skapelsen din. Du kan også nettverk med andre oppfinnere for å oppdage alle produkter som ligner på utstillingen. Det kan hende du må gjøre endringer i produktet for å komme foran konkurrentene.
    • Hvis du har et tilstrekkelig budsjett, kan du kontakte et selskap som driver med markedsundersøkelser. Oppdag trendene i målmarkedet og de generelle sosiodemografiske egenskapene. Bli kjent med de viktigste aktørene i dette markedet gjennom onlineundersøkelser for å vurdere sjansene for suksess for produktet ditt når det er tilgjengelig.


  3. Snakk med en industriell eiendomsrådgiver. Hvis du kommer til den konklusjon at produktet ditt kan selges vellykket, må du kontakte en IP-rådgiver. Du må patentere produktet for å sikre at en konkurrent ikke eier ideen din. Det er viktig å beskytte din immaterielle eiendom mot tyveri, spesielt hvis du tror det er et spesifikt marked for det. Så sørg for å kontakte en industriell eiendomsrådgiver. Søk etter en online- eller avisspesialist og avtal en avtale med ham for å diskutere produktet ditt.
    • Patentrett er veldig sammensatt, så prøv ikke å sende inn en patent på egen hånd med mindre du har lang erfaring på dette lovområdet. Hvis du har en venn som jobber i en juridisk gren og forstår området patentrett, kan du kontakte ham for å finne ut om han kan hjelpe deg til en lavere pris. Prosessen for å sende inn patent er dyr, så prøv å redusere kostnadene ved enhver anledning.
    • I Frankrike koster prosedyren for innlevering av patent mellom € 3.500 og € 5.000. Riktignok er det en betydelig mengde, men hvis produktet selger bra, er spillet verdt det. Registreringsprosessen tar tid. Du må vente i en periode på minst 24 måneder før innvilgelse av patentet. Bruk denne tiden til å utforske markedet bedre og gjøre nødvendige forbedringer basert på behovene til brukere og forbrukere.


  4. Organiser en innsamlingsaksjon. Det kan være dyrt å registrere patentet og markedsføre produktet ditt til riktig publikum. Av denne grunn bør du vurdere muligheten for å organisere en markedsføringskampanje via noen finansieringssider (f.eks. Kickstarter eller GoFundMe). I tillegg til å skaffe penger til utvikling av produktet, vil det også hjelpe deg å generere allmenn interesse.
    • Ikke glem målgruppen din og tenk på den beste måten å kommunisere med dem på. For eksempel kan du kommunisere med ditt yngre publikum gjennom sosiale nettverk som Facebook, og mens eldre kunder kan være mer mottakelige for masse e-post. Informer kundekretsen regelmessig om dine mål og suksesser for å nå sine mål.
    • Snakk om produktet ditt til publikum og vær ærlig om hvordan midlene skal brukes. Folk vil gjerne donere hvis de vet hva pengene deres skal brukes til. Hvor mye vil du for eksempel betale for et patent? Hvor mye vil det koste å skaffe nødvendig utstyr?
    • Tillat folk å enkelt dele informasjon. Lag en sidefelt på innsamlingssiden din slik at folk raskt kan legge ut detaljene på siden din på sosiale nettverkssider som Facebook og Facebook.


  5. Bestem deg for å selge ideen din eller lag den selv. Etter å ha vekket publikums interesse og fått patentet ditt, kan du bestemme hva du skal gjøre med ideen din. Generelt selger investorene sine produktlisenser til store selskaper eller produserer og selger dem selv. Velg den tilnærmingen som passer deg best.
    • Hvis du vil selge produktet selv, kan du vurdere om du har tid og ressurser til å gjøre det. Hvis du har tenkt å selge den på egen hånd, kan du vurdere å forlate din nåværende jobb eller jobbe deltid. Beregn kostnaden for ressursene som trengs for å produsere produktet. Har du nødvendig utstyr og ferdigheter?
    • Fordelen med å selge lisensen er at du kan hente inntekter fra royalty. I dette tilfellet kan det hende du ikke trenger å forlate din nåværende jobb eller endre livsstilen radikalt. Samtidig er det en mulighet for at du vil tape mye penger hvis du tar den avgjørelsen. Vanligvis mottar patenthaveren omtrent 2-7% av produktets detaljomsetning. Ved høye krav og vellykket salg vil du fortsatt tjene mye penger.

Del 4 Håndtering av svikt



  1. Vet når du skal gi opp. En god oppfinner vet hvordan man kan unngå ideer. Alle ideer kan ikke lykkes. Noen vil bare ikke fungere. Det er bedre å forlate alle umulige ideer.
    • Vær forberedt på å gi opp ideene dine. Unngå å gi en personlig vri på avslag. Nok en gang kan ikke alle ideer lykkes. Ideen din kunne ha vært fruktbar før, eller kanskje det som ikke gleder en betydelig del av målgruppen din.
    • Å være en oppfinner er en aktivitet basert på matematikk. Jo flere ideer du har, desto bedre er sjansene for suksess. Ikke kast bort tid på å prøve å implementere en dårlig idé.


  2. Hold det daglige arbeidet ditt. Selv med en god ide, bør du ikke forlate jobben din. Du trenger alltid en permanent inntektskilde, som vil gi deg midlene før den første ordinære fortjenesten til oppfinnelsen. I en verden av oppfinnelser er nesten alt et spørsmål om hell. Selv om du har klart å finne en investor, er veien fremdeles lang og full. Det kan ta år å oppnå suksess med en oppfinnelse, så ikke skynder deg å slutte med hovedjobben din.


  3. Godta feilen rolig. Svikt og avslag er naturlige hindringer for å lykkes. Hvis du vil bli en oppfinner, kan du lære å akseptere disse erfaringene rolig. Ellers vil det være vanskelig for deg å lykkes.
    • Vi har alle en backhand. Forsøk å huske de mest suksessrike menneskene i livet som har blitt avvist på et eller annet tidspunkt i sin profesjonelle karriere.
    • Husk også at avvisning sjelden er personlig. Tusenvis av produkter er på markedet, og det er ikke fordi din ikke har blitt solgt eller ikke har gledet alle at ideen din er dårlig. Det er mulig at du ikke har lyktes med å vekke allmenn interesse på grunn av konkurranse.