Hvordan vinne du på Monopol

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 6 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvordan vinne du på Monopol - Kunnskap
Hvordan vinne du på Monopol - Kunnskap

Innhold

I denne artikkelen: Smart spillKjøp og bygg for å vinneSpill for å vinne Prøv å jukse Sammendrag av artikkelen18 Referanser

Målet med Monopol er å ødelegge motstanderne dine ... før de ødelegger deg. Etter hvert kast, må du ta det riktige valget, hvis du vil vinne på slutten. Riktignok spiller faktoren "flaks" en betydelig rolle i dette spillet, men enhver avgjørelse som er litt risikabelt, kan stille spørsmål ved din formue og derfor din seier. Derfor trenger du en eller flere strategier som lar deg optimalisere investeringene og minimere uheldige trekk. I begge forhold vil du vinne.


stadier

Del 1 Spill smart



  1. Monopol er et terningspill først. Dette er selvfølgelig ikke blackjack, men det er viktig å vite sannsynligheten for at du må gjøre en slik mengde til terningen, for å falle på denne eller den aktuelle boksen eller på denne eller den eiendommen.
    • Når det gjelder sannsynligheter, med to terninger, er det mer sannsynlig at du lager en 7 enn en 2 eller en 12.
    • I gjennomsnitt gjør vi en full sving av brettet på 5 eller 6 skudd. Siden 28 av de 40 boksene i spillet er land, vil du i gjennomsnitt fire av dem.
    • Du har 17% sjanse til å doble terningene. Med andre ord, og statistisk sett, vil du sannsynligvis gjøre en dobbel hver sjette sving, som er omtrent antallet som trengs for å gå rundt brettet.



  2. Alle bokser har ikke den samme besøksfrekvensen. Noen er ikke veldig overfylt, som Boulevard de Belleville eller rue Lecourbe, mens andre stopper mange spillere, som tilfellet er for de oransje eiendommene (Avenue Mozart, Boulevard Saint-Michel og Place Pigalle). Siden fengselet er det travleste stedet i spillet, og å eie de oransje egenskapene, i nærheten, vil du gjøre investeringen din lønnsom. Hvis du klarer å få tak i de tre egenskapene, vil du ha en god sjanse til å vinne spillet.
    • Fengselsboksen er den som vi statistisk sett er mest sannsynlig til å falle, slik som Henri-Martin og Nordstasjonen, hvis vi vurderer eiendommene. Et hotell på Henri-Martin Avenue er det mest lønnsomme, bortsett fra hotellet på rue de la Paix.


  3. Noen kort kommer ut oftere enn andre. Du vil sannsynligvis måtte tegne kort i en av de to haugene, "Chance" eller "Community Box", som ligger i midten av brettet. Hvis du lykkes med å huske de som allerede er ute, av deg og dine motstandere, kan du bedre forutse. Utenfor spillet, ta deg tid til å huske disse kortene for å kunne reagere på den beste tiden. Et klassisk Monopol-spill har følgende.
    • 16 sjansekort : som oftest lar de deg gå videre i 10 tilfeller av 16. To av dem tjener deg penger, akkurat som to andre tar deg. Endelig er det et kort du vil beholde fordi det lar deg komme ut av fengselet. Den siste straffer bare de som eier bygninger.
    • 16 kort "Community Fund" : ni av dem vil tjene penger, tre vil få deg til å tape. To vil sende deg et sted på styret, en vil slippe deg ut av fengselet og til slutt straffer en bare de som har bygget.



  4. Spill i henhold til reglene som er vedtatt av forfatterne. Ofte går alle etter reglene hans, og i denne kjeglen er det vanskeligere å vinne. For denne artikkelen vil vi utelukkende stole på reglene fra Parker (tidligere Parker Brothers).
    • Ikke godta å spille hvis noen foreslår å gjøre gratis park til en bonusboks eller hvis det foreslås å etablere immunitet for de som faller på denne eller den boksen.

Del 2 Kjøp og bygg for å vinne



  1. Kjøp raskt mange eiendommer. Jo flere eiendommer du har, jo flere leier vil du motta, jo raskere vil du ødelegge motstanderne dine. Derfor må den første delen av spillet være for deg en vanvittig periode med shopping.
    • Ikke forvent å ha et reiregg før du kjøper eiendommer. Ikke fokuser på Peace Street alene. Kjøp alle eiendommer som oppstår. Jo mer og før du vil kjøpe varer, jo mer solid blir positonet ditt. Det er sant at den første refleksen i dette spillet er å ønske å øke pengene sine og hamstre, men dette er ikke målet med spillet, som er å ødelegge motstanderen.
    • Målet er å tjene penger med eiendommene hans, ikke før du kjøper dem. Den som bruker mye spill er ikke en vanvittig selvmord, det er tvert imot en formidabel spiller.


  2. Forsøk å bli monopolseier. Ikke la motstanderne kjøpe eiendommer! Kjøp dem hvis muligheten byr seg. Du må fremdeles kjøpe en ledig eiendom, selv om ingen fremdeles er i den fargen. Over tid kan du lykkes med å etablere et monopol ved å kjøpe et sekund, deretter en tredje eiendom. De oransje egenskapene skal holdes fordi spillerne faller ofte. Det er til og med den mest populære fargen! "
    • Når en spiller klarer å holde alle egenskapene til en enkelt farge, har han et "monopol". På det tidspunktet må den som faller på en av disse boksene betale en dobbel leie. På samme måte kan eieren kjøpe hus og deretter et hotell. I dette tilfellet er husleien proporsjonal med antall hus. Du vil også være i en styrkeposisjon når du bytter eiendommer, det vil si når alt land selges.


  3. Kjøp eiendommene misunnelig av andre spillere. Selv om du ikke har tenkt å bygge et monopol, vil du forhindre at andre har et. Unødvendig å si vil du være i en sterk posisjon på tidspunktet for børsene. Se spillet, og hvis du har sjansen til å skaffe deg en eiendom som opprører en av spillerne, kan du kjøpe.
    • Hvis to spillere hver har en egenskap i samme farge, ikke prøv å blokkere monopolet, siden de allerede nøytraliserer seg. Ta interesse av andre eiendommer.
    • Lideal under en utveksling er å finne en motstander du kan enes om en fot av likhet. På grunn av de variable prisene er det mulig å bytte to rimelige eiendommer mot en dyrere.


  4. Ha en strategi med stasjoner og selskaper. De første er betydelig mer enn sekunder. Togstasjonene er imidlertid bare veldig interessante hvis du har dem alle. Derfor prøver noen spillere å kjøpe dem alle, mens andre gjør narr av dem. Det er opp til deg!
    • Alle vet at å kjøpe et selskap (vann, strøm) betaler lite og sjelden (1 av 38 sannsynlighet). Mange spillere foretrekker å investere i eiendommer og hus, det er mer lukrativt.
    • I noen tilfeller er det lurt, hvis det er mulig, å kjøpe en stasjon for å forhindre at en av spillerne får monopol på stasjonene.


  5. Bygg raskt de tre husene. Så snart du har monopol på en farge, bygg opp til å ha tre hus på hver av de to eller tre gatene. Husleien er da mye høyere for de som har ulykken å stoppe. Dette er en av måtene å bli rik på og derfor øke sjansene dine for å vinne spillet.
    • Kjøp boligene til rett tid. Vi må alltid tenke på å ha kontanter i påvente av "tvangsutgifter", som stasjonsleie, vannregninger, bøter gitt av kort, skatten på luksus ... Ofte er det beste å kjøpe boligene en gang at du har passert det farligste nabolaget for deg, det vil si den som ikke tilhører deg ... spesielt hvis det er like før boksen "Avreise"!


  6. Forsøk å skape mangel på hus. Så hvis du har ulønnsomme eiendommer, kan du raskt kjøpe så mange hus som mulig (de er billige) for å frata motstanderne dine å gjøre det samme, men på mer lukrative eiendommer. Åpne tydeligvis lageret av tilgjengelige hus. Ikke handel husene dine mot et hotell på samme måte, du vil sette i opplag og dermed hus, noe som vil glede motstanderne dine. Sagt dermed, det virker åpenbart, får det fremdeles til å si det!

Del 3 Spiller for å vinne



  1. Bruk pantelån med omhu. Vi må noen ganger ty til det. En påminnelse: denne operasjonen vil koste deg penger ettersom du må betale tilbake mer enn du har skaffet deg, siden du blir nødt til å betale frigjøringsgebyr. Ikke vær redd! Husk en rekke prinsipper på pantstidspunktet, hvis du vil vinne
    • isolerte egenskaper må pantsettes først. Med mindre det er absolutt nødvendig, må du ikke sperre eiendommer som tilhører en gruppe på to, og enda mindre til et monopol,
    • Hvis du trenger penger, kan du pantsette isolerte eiendommer hvis du skal kjøpe et tredje hjem eller hotell (spesielt hvis det er i lyseblått eller grønt!),
    • Når du vet at du ikke vil motta leie fra motstanderne dine hvis de faller på en av dine pantsatte eiendommer, bør du unngå å blokkere de andre stopper ofte for eller de som er gode rapporter.


  2. Utveksle intelligent. Prøv å gjette hva som er landstrategiene til motstanderne dine for å være i en sterk posisjon. Å opprette et monopol virker i seg selv en god ting, men hvis en av motstanderne dine, etter en utveksling, også får et monopol på bedre ytelse, er det dårlig spilt! Så hvis du får monopolet på rødt, men motstanderen din er, takket være deg, den på greenen, har du gjort en dårlig operasjon. Hvis du begge kommer over en av egenskapene til den andre, vil du tape.
    • Før en utveksling, må du tenke nøye gjennom. Spør deg selv hva vil det gi deg senere, og om det kan ødelegge en av motstanderne dine?
    • Når vi bytter, er idealet å utgjøre et absolutt monopol. Hvis dette ikke er mulig, kan et relativt monopol være tilstrekkelig.


  3. Prøv å bli i fengsel i lang tid. Dette gjelder spesielt i den andre delen av spillet. I motsetning til det virkelige livet, er det ikke så ille å bo i fengsel på Monopol! Likevel, tidlig i spillet er det bedre å betale et depositum på 50 euro for å gå raskt ut, ellers vil du gå glipp av kjøp. Senere i spillet, vær den tiden det tar. Husene ble faktisk bygget av dine motstandere, og mellom fengselet og boksen "Avreise" leier blir stadig mer ublu. Rull terningene dine i håp om ikke å gjøre en dobbel. Du kan holde deg i tre runder før du må betale depositumet. Det vil alltid være billigere enn å måtte betale en husleie på tre hus på rue de la Paix ... som ikke tilhører deg!


  4. "Fullfør" spillerne i vanskeligheter. Monopol har rykte om å generere uendelige deler, men vet at det kan utbedres. Så snart alle gatene er solgt, kan du starte utvekslingstilbudene. Forsøk å overbevise dine mindre heldige motstandere om å gi deg denne eller den eiendommen eller selge den tilbake til banken. Den blir deretter tilgjengelig på markedet og vil raskt finne takere.
    • Hvis en spiller blokkerer monopol, nekter utveksling og etter flere runder, skjer det ingenting, foreslå å avslutte spillet. Du kan deretter starte et nytt spill.

Del 4 Prøver å jukse



  1. Hold banken og svindl motstanderne dine. Hvis du er en dårlig taper, kan du prøve å få ledelsen i banken (den vil ikke fungere hver gang, hvis du ser at du jukser!) Hos Monopol kan bankmannen være uærlig hvis han bestemte seg for å vinne!
    • Når en av motstanderne dine betaler beløpet som tilsvarer et kjøp, legg en del av det i banken ... og en del av det i bunken din. Rusez! Legg pengene dine i nærheten av banken, så blir de mer diskret. Det er ikke sikkert at på lang sikt vil ikke motstanderne dine få øye på den lille karusellen din ...
    • Når du tjener penger i banken ved å be om en sedel på 20 euro, må du bytte for 100 euro, og mens du er der, ta en sedel på 100 dollar. Motstanderne dine er ofte for opptatt til å se hva du gjør. gjør og da er det ikke pengene deres!
    • Bruk "Avreise" -boksen. Hver spiller får en bonus når han går gjennom denne boksen. Og hvis du i stedet for 200 euro tok 500? Handle raskt og diskret!


  2. Ikke lag billettene. For ikke å lykkes i virksomheten din, må du ikke lagre pengene dine i form av rene batterier. Legg billettene i bulk. Hvis du i tillegg kan nærme deg denne bunken med banken, vil operasjonen bli enda enklere. Vær forsiktig så du ikke overdriv! Hvis nye notater kom inn, hvem ville da se det?
    • Ikke prøv å angripe de andre spillerne direkte! Når de betaler i banken, bør du unngå å gli sedlene direkte i haugen din eller ikke få dem til å endre seg riktig. Du kan bli raskt maskeret!


  3. "Nibble" til fordelene dine. I løpet av spillet er oppmerksomheten til spillerne og alle fokusert på sitt eget spill. Det er da du kan glede deg over, hvis muligheten byr seg, å fremme bonden din lenger enn forventet (eller stoppe før). Dermed vil du gå i ly ved å unngå en delikat kasse, som fengselet, en bot eller esken til en av motstanderne dine.
    • Du rullet terningen: begynn å telle høyt ("en, to, tre ..."), lage lyd med bonden på spillebrettet. I siste øyeblikk har mange av motstanderne "stått fast", benytt anledningen til å stoppe på boksen før eller etter ... til det beste for dine interesser, selvfølgelig. Hvis du blir fanget, kan du si at du tar feil.
    • Når de andre spillerne er nedsenket i kortene sine eller stiller sammen pakker med billetter, benytt anledningen til å flytte brikken din mykt, alltid i beste interesse. Med mindre du leker med noen som har et fenomenalt minne, kan ingen huske samtidig hva som ble kjøpt, når og av hvem: ingen vil huske boksen du var på forrige sving.


  4. Ikke juks i begynnelsen av spillet. I det øyeblikket er alle friske og klare, sinnene er fremdeles klare. Når spillet skrider frem, er fokuset mindre, på grunn av tretthet, men også fordi alle er fokusert på egenskapene hans, pengene hans, kortene hans ... Kort sagt, det er mange ting å administrere, så du må være fokusert på strategien din. Det er da vi kan bedra. For å gi deg en idé, la oss si at fra femte runde er konsentrasjonen ikke den samme lenger.


  5. Skulle du skyte ned de sterke spillerne? Kjenner du noen som vinner ni ganger av ti? Før du spiller, utvikler du en strategi med andre spillere for å beseire den. Plan for å forhindre at det dannes monopol, systematisk motvirke det. Når denne fryktinngytende spilleren er eliminert, er det sjanser for at du vinner.


  6. Se de andre juksemakerne. Noen ganger er det ikke nødvendig å jukse åpent for å bli kvitt motstanderne. Hvis du spiller i henhold til reglene som er utgitt av utgiveren, må du avsløre hver feil av motstanderne dine, for eksempel et lite antall bokser, en rettssak. Be om anvendelse av straffen. Hvis du ser en spiller som stjeler penger, banker på banken, signaliser det for å utelukke denne skruppelløse spilleren. Tåren er imidlertid dobbeltkantet. Under disse forholdene kan du vinne ... eller tape!