Hvordan spille sjakk for nybegynnere

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 17 Juni 2024
Anonim
How To Play Chess: The Ultimate Beginner Guide
Video: How To Play Chess: The Ultimate Beginner Guide

Innhold

I denne artikkelen: Forstå lek og bevegelige delerSpilling av sjakk Strategien8 Referanser

Sjakkspillet er et vanedannende og veldig underholdende strategispill. Studenter og intellektuelle har spilt i århundrer, men det er et spill som ikke krever en spesielt utviklet intelligens, barn kan leke og er generelt veldig gode. I denne artikkelen forklarer vi hvordan du spiller sjakk, og etter å ha gått gjennom vil du kunne si "sjekkekamerat"!


stadier

Del 1 Forstå lek og bevegelige deler



  1. Du må først lære å flytte delene. Det er forskjellige stykker som beveger seg på forskjellige måter. For å begynne, la oss se på navnene på rommene og deres bevegelser (med noen unntak som vi ser senere):
    • Bonden. Hver spiller har åtte bønder, bonden er basestykke i sjakkspillet. Brikkene beveger seg fra en boks til fronten, men for sitt første trekk kan de føre ett eller to mellomrom. De kan ikke gå tilbake, og de kan ta motstanderens mynter som er på neste firkant diagonalt til høyre eller venstre.
    • Tårnet. Det ser ut som tårnet i et middelalderslott. Hun beveger seg loddrett eller horisontalt så mange bokser du vil, og hun kan hente et stigerom i banen sin.
    • Rytteren. Dette er stykket hvis bevegelse er det mest komplekse, det ligner et hestehode. Hopperen beveger seg i en "L" -form som følger: to bokser vertikalt og en boks horisontalt eller to bokser horisontalt og en boks vertikalt. Dette er den eneste delen av spillet som kan passere over andre brikker. Rytteren kan bare ta en motstanders brikke fra boksen den slutter på.
    • Den sprø. Det ser ut som hatten til en biskop. Den beveger seg diagonalt antall bokser du ønsker. Han kan ta en stigemynt som ligger i veien for ham.
    • Dronningen. Den er høyere enn de andre stykkene, men litt mindre enn kongen og har en krone. Dronningen beveger seg i alle retninger (vertikalt, horisontalt og diagonalt) et ubegrenset antall kasser (men i en retning ved hvert skudd). Hun kan ta en stigemynt som ligger i veien for henne.
    • kongen. Dette er den svakeste delen av spillet. Målet med sjakkspillet er å ta kongen av motstanderenhvis du mister din, tapte du. Det er et kors øverst i rommet, det er også det høyeste. Kongen beveger seg i alle retninger, men bare en boks. Han kan ta en stigemynt som ligger på et tilstøtende torg.
      • Deler har relative verdier. Du må beskytte kongen (for hvis du taper den taper du spillet). Dronningen er et veldig kraftig stykke, et gjenstand for begjær, hun kan beskytte kongen og angripe motstanderens mynter på avstand. Ryttere kan forhindre at motstanderen får tilgang til visse bokser og overrasker med sine angrep. Fools kan kontrollere lange diagonaler fra hjørnene og er spesielt farlige for spillere med liten erfaring. Tårnene kan forhindre at en motstanders brikke krysser et sjakkbrettområde, og de har en stor handlingsradius, akkurat som galningen. Pantene er ikke ubetydelige, godt brukt, de kan ofres for å vinne en viktig motstanders brikke, og når en bonde passerer fullstendig gjennom sjakkbrettet, blir det stykket du velger (vanligvis en dronning).



  2. Konseptet med spillet Målet med sjakkspillet er å ta tak i kongen til motstanderen din. Dette er målet, du forstår lett at du absolutt må beskytte din slik at den ikke fanges opp av motstanderen din. For å gripe kongen til den andre spilleren, må du ta så mange mynter som mulig for å svekke ham. Når du angriper motstanderens konge med en mynt og kan bevege ham eller beskytte ham med en annen mynt, setter du ham inn svikt. Når du angriper motstanderens konge og han verken kan bevege eller beskytte ham, har du vunnet ved å lage en sjakkmatt !
    • For å spille sjakk bra, må du ha en strategi og memorere "treff". Det er et spill som blir mer og mer interessant når du forbedrer deg. Vær tålmodig og spill så mye du kan. Du trenger tid til å lære viktige strategier og bevegelser.



  3. Plasser myntene på sjakkbrettet. Nå som du har lært navnene på brikkene, plasser dem på sjakkbrettet. Sett sjakkbrettet foran deg, du må ha en hvit boks nederst til høyre. Slik plasserer du brikkene på sjakkbrettet:
    • Legg et stykke på hver firkant i den andre raden som ligger nærmest deg (på de hvite rutene og de svarte rutene). Du lager en barriere med bonde mellom deg og motstanderen.
    • Plasser et tårn i hver ende av den første raden (i nedre høyre hjørne og nedre venstre hjørne).
    • Deretter plasserer du en genser på boksen ved siden av hvert tårn, og plasser deretter en galning ved siden av hver rytter.
    • Nå er det to mellomrom igjen, husk dette: "dronningen på fargen sin". Hvis du har den hvite dronningen, legger du den på den hvite boksen som er tilgjengelig.Hvis du har den svarte dronningen, legg den på den svarte boksen som er tilgjengelig. Du forstår, det er ikke komplisert!
    • Gjett hvor du skal plassere kongen. Ja, ved siden av dronningen, som i filmene! Sjekk om motstanderen har plassert myntene sine på sjakkbrettet.


  4. Det vises til boksene på sjakkbrettet. Hver boks tilsvarer et tall og en bokstav. Tallene tilsvarer radene og bokstavene til kolonnene. Hvis du hører en spiller si "C4 turn". Dette betyr at han flytter tårnet sitt til "C4" -boksen. For å begynne med vil det ikke hjelpe deg mye, men det vil lette visjonen om spillet og kommunikasjonen med andre spillere deretter.
    • Kolonnene er boksene fra bunnen til toppen. Henvisningen for å navngi dem er siden der de hvite brikkene er. Hvis du har de hvite brikkene, er den første kolonnen til venstre "A". Til høyre for hans er kolonne "B", etc. Den siste kolonnen til høyre er "H". Hvis du har svarte brikker, er den første kolonnen til venstre "H" og den til høyre på høyre er "A".
    • Radene er boksene som går fra venstre til høyre. De er nummerert fra 1 til 8. Når du har de hvite brikkene, er den første raden (som kongen og dronningen ligger på) tallet 1, den andre (som er brikkene på) nummeret 2, etc. . Hvis du har de svarte brikkene, er raden som dronningen din og kongen din er nummer 8, den som brikkene dine ligger på er nummer 7, og så videre.
    • Når du nevner en boks, sier du først bokstaven i kolonnen, deretter nummeret på raden: springer C3. Hvis du har hvite mynter, er kongen din på E1, og hvis du har svarte mynter, er kongen din på E8.

Del 2 Å spille sjakk



  1. De hvite begynner. Det er slik ... Spilleren som har de hvite brikkene "åpner" spillet med det spillet han velger. Etter å ha flyttet en mynt, er det motstanderens tur til å flytte en. Ved sjakkåpning er det viktig, det er mange bøker som forklarer hovedåpningene, hver spiller har sin egen stil, men det er interessant å lære noen klassiske åpninger, det vil hjelpe deg mye. Her er noen tips som kan hjelpe deg:
    • Bygg spillet ditt. Louverture gjør det mulig å plassere brikkene dine på strategiske steder og forhindre at motstanderen samler viktige bokser. Det er viktig at delene du flytter er beskyttet.
    • Du beveger deg vanligvis ikke mer enn en eller to stykker i løpet av åpningen, du er ute etter å plassere de sterke brikkene dine (ryttere, galning, dronning og deretter tårn) på strategiske steder. Når du har flyttet flere stykker, er du i utviklingsfasen.
    • Åpning avhenger mye av motstanderens spill. Du spiller også i henhold til bevegelsene hans. Se på bevegelsene hans og beskytt brikkene dine mens du utvikler spillet ditt. For å spille sjakk bra, må du forutse og spille og tenke ett eller flere skudd på forhånd.


  2. Tar "forresten". Det er en bevegelse som ikke brukes i alle land, men som spillerne bruker under konkurranser. Dette bestemte trekket er å ta (i en spesiell situasjon) en stigerteller som er på et torg ved siden av en av brikkene dine, men flytt telleren diagonalt over plassen som motstanderens brikke lå. .
    • Se for deg at du har en bonde på boks E5. Motstanderen avanserer et stykke som ikke har beveget seg ennå og ligger i en tilstøtende kolonne med to firkanter (f.eks. D7-D5). Normalt må bonden ta diagonalt, men du kan ta bonden hans (som er ved siden av din) neste sving ved å bevege deg diagonalt for å plassere deg over bonden hans (D6). Fangsten kan bare skaffes når en spiller flytter et stykke (som ennå ikke har flyttet) to firkanter, og du må ta den umiddelbart etter, hvis du ikke tar den med en gang, kan du ikke ta den mer i løpet av følgende runder.
    • Du kan bare ta en forbipasserende stjeling når en stiger er flyttet to mellomrom og den ikke har beveget seg på forhånd, og du må være ved siden av det aktuelle stykket.
  3. I sjakk spiller vi ikke igjen. Hver spiller spiller bare en gang, enten han tar en motstanders mynt eller ikke. Hvite åpner, svarte leker, deretter hvite osv. Hvis du kan ta dronningen til motstanderen din, har du en stor fordel over ham, fordi dronningen er den viktigste delen av spillet fordi den har stor bevegelsesfrihet. Det er fortsatt fullt mulig å vinne et spill uten dronning.
    • Pantene er ikke ubetydelige stykker. De kan til og med endre driften av et spill drastisk. Ikke ofre dem unødvendig og beskytt dem akkurat som andre rom. De kan forhindre at motstanderen får tilgang til sjakksenteret (de fire sentrale sjakkrutene er strategiske). Hvis du ankommer på slutten av spillet og hver spiller har en sterk brikke og kongen hans, hvis en spiller har fire stykker og den andre bare en, har spilleren med fire brikker en stor fordel. En bonde som krysser sjakkbrettet, kan gjøres om til en dronning (eller et annet stykke, bortsett fra en konge). Dette kalles forfremmelse.
  4. Forutse bevegelsene dine. Tenk ett eller flere skudd på forhånd. Hva vil skje hvis du legger rytteren din på denne ruta? Er det beskyttet? Hva vil motstanderen gjøre? Har du ikke stilt ut et stykke ved å flytte rytteren din? Er dronningen din og kongen din tilstrekkelig beskyttet? Se hvordan motstanderen din beveger brikkene sine, og finn ut hvilken brikke han skal angripe og hvordan. Et angrep er vanligvis bygget med flere stykker. Hvordan vil spillet utvikle seg i løpet av de neste rundene?
    • I sjakk kan du ikke bare flytte brikkene dine og se hva som skjer. Bevegelse av et rom påvirker plasseringen av andre rom. En bonde hindrer deg i å flytte narren din til å dekke en diagonal. Du må flytte rytteren din for å beskytte kongen. Motstandens dronning er i ferd med å sluke kongen din, og du må gjøre noe for å forhindre det. Planlegg bevegelsene dine med forventning og prøv å få motstanderen til å flytte noen av brikkene hans som forhindrer deg i å fullføre planen din.
    • Hvis mulig, har du muligheten til å gå tilbake. Vær forsiktig, men trekker deg tilbake, du mister en sving og motstanderen tar bakken ved å tvinge deg tilbake. Noen ganger er det interessant å ofre (faktisk ganske ofte i sjakk). Trekk dronningen til motstanderen til en gal du utsetter deg villig (ikke for opplagt) for deretter å ta den med rytteren din!
  5. Slottingen. Slottet er en spesiell bevegelse som gjør det mulig å sette din konge rolig ved å flytte kongen og et tårn. Det er to typer stein, den lille castling og den store castling. Disse bevegelsene lar deg beskytte kongen din og frigjøre et tårn til å bevege seg lett. Det er visse betingelser for å spille en rollebesetning (du kan bare spille en rollebesetning i løpet av spillet), et trekk som er veldig viktig og ofte brukt av spillere på alle nivåer.
    • Du kan ikke byttehandel hvis kongen eller tårnet allerede har flyttet og hvis det er et rom i mellom. Den lille rollebesetningen (som er den vanligste) gjøres til høyre ved å flytte kongen to firkanter til høyre (på G1) og høyre tårn to firkanter til venstre (på F1). Den store kongen er å flytte kongen til venstre for to firkanter (på C1) og det venstre tårnet på tre ruter til høyre (på D1). For å støpe et kastling på riktig måte, må du først flytte kongen din, deretter tårnet etter å ha plassert kongen, ved å føre den over den. Pass på de kresen spillerne som kunne hvis du flyttet din tur før kongen, kan du avbryte kastingen din.


  6. Sett kongen av motstanderen i sjakk. Når du angriper motstanderens konge, men han kan bevege seg eller beskytte seg med en annen brikke, beseirer du ham. Du må også kunngjøre det ved å si "fiasko". Når du setter motstanderens konge i sjakk, har spilleren tre muligheter:
    • Han kan flytte kongen sin for ikke å være i sjakk.
    • Om mulig kan han plassere en mynt mellom kongen og rommet du angriper for å beskytte kongen hans.
    • Han kan ta rommet du angriper kongen hans med.
    • Hvis du angriper (med beskyttede mynter) kongen av motstanderen din, legger du press på ham, og han vil være litt mer oppmerksom på forsvaret sitt og mindre på angrepet hans. Dette er til din fordel, men vær forsiktig, det kan være en del av strategien hans for deg å være mindre oppmerksom på forsvaret ditt når han forbereder et flammende angrep!


  7. Gjør sjekkekamerat. For å vinne spillet, må du kunne si med stolthet "sjekkekamerat". Dette betyr at motstanderen ikke kan beskytte sin konge, og heller ikke flytte ham til et annet torg uten å bli tatt, eller å gripe rommet som setter ham i fare. Motstanderen din vil få sin konge til å falle på sjakkbrettet i nederlag, men han vil absolutt ønske sin hevn ...
    • Null deler. Et "fiasko og klapp" er et nullspill, ingen vinner. En fiasko og klapp oppstår når en spiller ikke kan flytte kongen sin (som ikke er i sjakk) til en annen boks uten å bli fanget. Han er hjørnet, men ikke i sjakk, det er en klapp, en null del. En annen måte å komme til et null spill er når du setter kongen i sjakk flere ganger og de samme trekkene skjer hver eneste sving, fordi kongen ikke har noe annet alternativ uten å bli fanget.

Del 3 Strategien



  1. Utvid spillet ditt Bruk alle myntene dine. En feil som ofte blir gjort av nybegynnere, er å bruke bare noen få brikker. Disse blir raskt desimert av en motstander som utvikler spillet sitt. Du må absolutt utvikle spillet ditt og ta ut viktige brikker, galningene, syklistene og dronningen. Tårnene blir vanligvis flyttet senere fordi de krever mer plass for å komme ut av hjørnene. Bygg spillet ditt, okkuper strategiske steder og legg press på motstanderen!
    • Åpne ved å flytte en til tre bonde, for å dekke sentrum og lage åpninger slik at de andre bitene kan komme ut. Ta ut de viktige brikkene raskt og utvid spillet ditt for å dekke brettet. Husk at de fire sentrale rutene er strategiske, du trenger ikke nødvendigvis å okkupere dem alle, men du må forhindre at motstanderen din kontrollerer dem.


  2. Når du okkuperer sjakksenteret, har motstanderen langt færre handlingsfelt og interessante bokser. Han må flytte brikkene sine til sidene for å angripe deg (du kan motvirke med syklistene og pantene), og du vil ha en stor fordel. Sjekk senteret så raskt som mulig. Det er også viktig å kontrollere de to store diagonalene med dine gale, disse to diagonalene lar deg kontrollere sentrum med to stykker, og de dekker mange andre esker.
    • Mange fester starter på samme måte, senterbønne prøver å sentrere sentrum med støtte fra galninger eller ryttere. Unngå å utsette kongen din ved å flytte en bonde som åpner en diagonal for kongen under første sving. Det kunne raskt bli beseiret av det kombinerte angrepet av en gal og en dronning.
  3. Ikke lag en gave. Ikke gi en mynt unødvendig, hvis motstanderen tar deg en mynt fordi du tar en tilbake (helst mer). Feilene er forårsaket av manglende oppmerksomhet, ja, du må være veldig forsiktig med å spille sjakk ordentlig. Alle deler er viktige, noen mer enn andre, de har også en numerisk verdi:
    • Brikkene har verdien av ett poeng
    • Ryttere er verdt tre poeng
    • Madmen har en verdi av tre poeng
    • Tårnene er verdt fem poeng
    • Dronningen er verdt ni poeng
      • Kongen er uvurderlig, det er det den brikke for ikke å bli fanget ...
  4. Beskytt kongen. Du har helt sikkert allerede forstått at kongen må være godt beskyttet. Hvis du ikke spiller et angrepsspill, fokuser du på å beskytte brikkene og kongen spesielt. Noen spillere er angripere, andre har et så sterkt forsvar at de vinner ved å konsumere motstanderens mynter. Ikke flytt de tre bønnene lengst til høyre på sjakkbrettet, de vil tjene til å beskytte kongen din etter å ha laget en liten castling. Hvis du tenker på å lage en stor castling, er det de fire venstre pionene du ikke trenger å flytte (dette er grunnen til at den lille kastelen er mye mer populær enn den store castingen).
    • Hvis du er en angriper, må du alltid holde en eller to stykker for å forsvare ham, alene, kongen din er tapt, han trenger absolutt mynter for å beskytte ham, bonde som forhindrer motstanderen fra å komme og to viktige brikker for å motvirke angrep. Vær forsiktig, angrep blir ofte gjort med to, tre eller fire stykker, overvåke de uskyldige bevegelsene til motstanderen din, de er kanskje ikke så uskyldige.