Slik spiller du ballene

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
SLIK SPILLER DE FOTBALL I SØR-AFRIKA
Video: SLIK SPILLER DE FOTBALL I SØR-AFRIKA

Innhold

I denne artikkelen: Den klassiske versjonenThe game of beef eye

De første sporene etter barn som leker klinkekuler, dateres tilbake til minst 4000 f.Kr. J. - C., i det gamle Egypt. Siden den gang leker barn mer eller mindre etter tidene, i henhold til mote. Det er mange forskjellige regler som unge og gamle har hatt glede av i århundrer. Oppdag her to varianter av det tradisjonelle ballspillet. Så, spiller du på klinkekuler eller til smør?


stadier

Metode 1 Den klassiske versjonen



  1. Tegn en sirkel på bakken. Du kan tegne en sirkel med en markør eller kritt hvis du spiller ute eller med et bånd eller en streng hvis du spiller i den. Denne sirkelen kan være den størrelsen du ønsker, men jo større den er, desto vanskeligere er spillet. Det er vanligvis mellom en meter og 3,5 meter i diameter.
    • Sitt på et flatt underlag. Ellers vil ballene dine rulle hvor de vil.
    • Tegn to rette linjer på hver side av sirkelen. Du kan bruke maskeringstape hvis du spiller innendørs. Disse linjene definerer skyteområdet til spillerne. Ingen spørsmål om juks!
      • Hver spiller kaster ballen mot motsatt linje. Den som ballen kommer nærmest motsatt linje starter spillet.



  2. Ordne ballene dine. Du kan ordne dem i et kors (dette er den vanligste måten) eller i en sirkel eller i henhold til øyeblikkets inspirasjon. Du må bruke minst 13 baller og alltid et oddetall for å unngå uavgjort.


  3. La den første spilleren skyte. Spillerne må stå utenfor spillsirkelen, mens den første spilleren plasserer ballen på sin brettede pekefinger og deretter kaster ballen med en tommelfingerbevegelse. Målet med spillet er å slå en ball for å gjøre den ut av sirkelen, uten å få frem ildkulen så langt.
    • Skuddkulen er vanligvis litt større enn de andre ballene. Du kan bruke en liten hette. Du kan velge et navn for din favorittball og din favorittball.



  4. Hvis spilleren har klart å få ut den første ballen mens han holder ballen i sirkelen, prøver han lykken igjen.og han holder ballen som han har tatt ut av sirkelen og markerer et poeng. På det andre skuddet skyter spilleren fra stedet der skuddkulen hans landet.
    • Du må være enig med motstanderne dine før starten av spillet for å vite om spilleren holder ballene godt han klarte å komme seg ut. Hvis dette er tilfelle, vil de aktuelle ballene være hans bytte!


  5. Hvis en spiller har tatt ballen ut, må du skyte fra utsiden av sirkelen. Når den første spilleren ikke kan få ut en ball, gir han sin tur til den andre spilleren. Hvis han tok ballen ut av motstanderen, scorer han ikke og kan ikke beholde den ballen. På den annen side dette krever motstanderen hans til å skyte utenfra neste fang ... noe som er mye vanskeligere! Det er nesten som å passere sin tur.


  6. Spillet er over når alle ballene er ute. Spilleren som tok ut flest baller vant. Så, vi hevner oss?
    • Hvis du synes det er vanskelig å trekke fra den brettede pekefingeren, kan du rulle ballen på bakken. Men øv deg på å skyte på autentisk måte. Det er mer interessant selv om det også er vanskeligere!

Metode 2 Beef Eye Game



  1. Tegn fire sirkler. Tegn konsentriske sirkler som vil minne om utseendet til et mål. Det er den sentrale sirkelen som er verdt flest poeng: 100. Den nest minste sirkelen er verdt 75 poeng, de neste 50 poengene og den ytre sirkelen er verdt bare 25 poeng. Den største sirkelen skal være minst 30 cm.
    • Du kan selvfølgelig bestemme deg for å tildele et annet antall poeng til kretsene dine. Hvis det morer deg å tegne en liten sirkel i sentrum som er verdt en million poeng, hvorfor ikke! Det er mange varianter, hvorfor ikke legge til din!


  2. Tegn en brannlinje. Tegn en brannlinje ca 1 m 80 fra ytterkanten av din store sirkel. Det er helt forbudt å gå over denne linjen!


  3. Begynn å spille. Bestem på forhånd for antall svinger som vil utgjøre delen. Spillerne står i utkanten av brannlinjen og skyter tre klinkekuler inn i "okseøyet" (dette er navnet på målet.) Spilleren scorer antall poeng som tilsvarer sirkelen han har plassert ballen i. Når målet er savnet, ikke noe poeng!


  4. Legg til poengene. Regn med hver tur poengene som ble scoret av hver spiller for hver av klinkekulene hans, og legg dem sammen. På slutten av en spillsving må ballene plukkes opp for å forlate feltet åpent for neste sving.
    • Du kan bestemme deg for å la ballene være på plass en tur til. Når du spiller på denne måten, scorer ballene bare poeng hvis de fortsatt er på plass i slutten av spillet. andre snu. Ballene som kommer ut av målet på grunn av følgende skudd, mister alle poengene sine. La konkurransen begynne!
  5. Spill neste runde. Når hver spiller har gjort sine tre kast, spiller du den andre runden ved å legge til poengene. Vinneren er den spilleren som har flest poeng på slutten av spillet.