Slik spiller du i en GN

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 16 August 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Alle mot En
Video: Alle mot En

Innhold

I denne artikkelen: Opprett universet ditt Organiser et livsstørrelsesrolle i spillet, gå til neste nivå i rollespillene Henvisninger

GN eller rollespill i livsstørrelse er en morsom og effektiv måte å komme vekk fra hverdagen og utforske en fiktiv verden skapt ved hjelp av vennene dine. Denne aktiviteten foreslår å spille fantastiske scenarier og å simulere kamper med andre spillere som tolker forskjellige fiktive karakterer. Rollespill kan for eksempel tildele en person rollen som en mektig kriger, en morderisk trollmann eller en snik leiemorder i et gitt scenario med andre spillere. Følg trinnene nedenfor for å lære hvordan du forbereder og spiller ditt eget GN.


stadier

Del 1 Lag ditt univers



  1. Velg en ramme eller dekor for ditt GN-spill. Det første trinnet i å utarbeide et BNI er å bestemme hva slags scenario. I populærkultur er rollespill ofte assosiert med en fantasiverden relatert til kunst og litteratur, for eksempel Ringenes bøker. Selv om de fleste GN-spill er basert på dette universet, er mange andre avhengige av forskjellige ting. Et rammeverk og et realistisk plott basert på historiske fakta eller på vår tid er fullt mulig, samt scenarier basert på science fiction og parallelle verdener. Få fantasien til å fungere, det er du som skaper spillet ditt, så det er ingen grenser satt i valg av scenario.
    • La oss si at for vår første del av GN ønsker vi å starte med noe klassisk, for eksempel et fantastisk scenario som finner sted i middelalderen. Hvis vi føler oss uinspirerte, kan vi velge karakterer og rammer fra et fantasiunivers som er kjent for oss (f.eks. Universet i følgende romaner: Ringenes herre eller Jerntronen). Imidlertid kan vi også skape vårt eget univers. La oss være eventyrlystne og skape vår! I vårt scenario vil vi være modige krigere av riket Karyphesh. La oss si at det er et enormt, fantastisk imperium som florerer i en mengde forskjellige underregioner. Vi vil kunne besøke helt forskjellige innstillinger!
    • La oss være ærlige, hvis du lager ditt eget scenario for aller første gang, er det mye potensiale for at det blir litt kitsch eller klisjé (som eksempelet ovenfor). Det gjør ikke noe! Rollespill er et spill først og fremst for voksne, så en god dose humor anbefales når du spiller. Over tid vil historiene og scenariene dine bli mer og mer subtile.



  2. Lag en kilde til konflikt. Du har uendelig frihet i denne typen spill, så det er ingen regler som tvinger deg til å skape en konflikt i spillet ditt. Hvis du ønsker det, kan du designe en dag som er helt normal og ueventisk i din verden. Men hva er poenget, en konflikt er så mye morsommere! Å arrangere en rivalisering er en god måte å starte rollespillet umiddelbart og gi alle noe å gjøre. Lag en konflikt som passer godt til din fiktive verden, men vær kreativ! Du står fritt til å legge til alle detaljene som vil glede deg og legge til uforutsette hendelser.
    • Fordi mange (ikke alle åpenbart) GN involverer scener med kamp, ​​kriger eller sammenstøt mellom to (eller flere) nasjoner eller fiktive enheter, er dette fortsatt et veldig godt valg. Du kan velge ganske vanlige kriger mellom mennesker eller slåss med det mer overnaturlige aspektet, det er du som ser. Uansett hva det er, prøv å gjøre konflikten din interessant.
    • La oss i vårt eksempel si at mystiske demoner sår terror i landene utenfor riket Karyphesh. Sagt som det ser ut til at handlingen kommer ut av en bok, så la oss krydre ting ved å legge til at disse demonene har forårsaket forsvinningen av mange landsbyer, og etterlatt bare gigantiske antente symboler skrevet på et gammelt språk og brent på jordene til disse landsbyene.Under utfoldelsen av historien oppdager vi at disse såkalte demonene faktisk er vesener sendt av en velvillig guddom for å beskytte kongeriket mot den virkelige trusselen: Kongen av Karypesh, som ønsker å konvertere sine undersåtter til hjerneløse slaver . Husk at alt er i hendene dine, og at konflikt kan skje når du vil ha det.



  3. Lag et tegn. Noe av det morsomste i rollespillene i livet, er å kunne være noen (eller noe) som du ikke er i virkeligheten. Ingen er en modig ridder eller romseiler i det virkelige liv, men GN-spillere liker å late som de er den typen karakter og spiller deretter, som om denne fiktive verden var ekte. Finn en karakter som passer din verden basert på den valgte rammen. Definer ditt fysiske utseende og karaktertrekk. Still deg følgende spørsmål:
    • hva slags vesen er karakteren min? Er det et menneske eller en skapning? En kvinne eller mann?
    • hva heter han?
    • hvordan ser han ut?
    • hva er hans rolle? Alt er mulig, siden mange GN-er fokuserer på fantastiske kamper, kan du velge ham et yrke relatert til kampsport (soldat, ridder, pirat, leiemorder, tyv osv.)
    • hva er hans personlighet? Er han snill eller grusom? Forsiktig eller ekstrovert? Modig eller feig?
    • hva er hans evner? Vet han hvordan han skal snakke flere språk? Øver han en kunst? Har han en utdanning?
    • hva er dens egenart? Har han noen dårlige vaner? Frykt? Merkelige talenter?
    • I vårt eksempel kan du si at vår karakter heter "Melchior", han er en kongelig ridder av hovedstaden i Karyphesh. Han er imponerende, høy, sterk, kjedelig av huden og håret hans er svart og kort. Han er kledd i rustning av stål og har et langt, ruvende sverd. Når han imidlertid ikke forsvarer riket, er det en mann med et ømt hjerte som tar seg av et barnehjem med kattunger. For en mann!


  4. Det er viktig at du skaper en fortid for karakteren din. Hvordan kommer han inn i din imaginære verden? Hva skjedde med ham tidligere? Hvordan kom han dit? Du må ta hensyn til alle disse elementene for å fullføre karakteren din. Å gi en historie til karakteren din er ikke noe nytt. Tvert imot, det er en måte å gi ham reell motivasjon for hans engasjement i konflikten du har skapt. En konsistent fortid kan også veilede deg i beslutningene dine, for eksempel hvordan karakteren din vil delta i konflikten.
    • La oss i vårt eksempel si at Melchior har en relativt vanskelig fortid. Da han var fem år gammel ble foreldrene hans drept av banditter, og han ble liggende for død på siden av veien. Han ble imidlertid reddet av et band med ville katter som vokste opp i to år til han var gammel nok til å fly på egenhånd. Etter flere år i fattigdom vant han til slutt favør av en velstående herre og trente som en squire til han ble en dyktig ridder. Gjennom sine erfaringer har Melchior uendelig medfølelse med katter. Medfølelse som han noen ganger bruker for å få kontakt med andre, som han ofte vurderer å være grusom og hjerteløs. Imidlertid er han utrolig lojal mot herren som løftet ham ut av fattigdom, og han har tenkt å kjempe for sin ære og mot demonene som drepte et av hans herres barn.


  5. Sørg for å danne et lag med noen få spillere mens du lar dem lage sine egne figurer. Igjen er det ingenting som hindrer deg i å spille solo, men det er fortsatt morsommere å samhandle (og slåss) med andre mennesker. Så hvis du kan, kan du prøve å samle en entusiastisk vennegjeng for å lage et GN. Siden vennene dine blir med på den fiktive verdenen din, må alle lage sin egen karakter (med en fortid) for å komme inn i verdenen din og delta aktivt i spillet. Hvis du vil at det skal slåss i historien din, må du sørge for at noen av vennene dine skaper karakterer helt motsatt av deg (som en soldat fra en annen leir), med mindre du foretrekker å kjempe mot imaginære fiender i en gruppe.
    • I vårt eksempel, la oss si at vi er seks spillere totalt. For at kampen skal være rettferdig, vil vi skille spillerne i to grupper på tre. Begge spillerne på laget ditt må lage karakterer som er alliert med Melchior (for eksempel andre riddere, trollmenn eller soldater som kjemper for en bedre verden), mens de tre andre du kjemper, må lage karakterer som vil ha alt i alt logikk utfordrer deg (for eksempel demoner som angriper riket).


  6. Lag dine egne klær, utstyr og våpen. Hvis du og vennene dine har bestemt deg for å være riddere og trollmenn, kan du kle deg slik. Kostymer og utstyr kan være enkle eller forseggjorte etter dine ønsker. De mest uformelle spillerne beholder hverdagsklærne, og våpnene er enten skum, tre eller PVC. Mens de mest involverte spillerne noen ganger bruker flere tusen euro i tidsdrakter og ekte (eller tilsynelatende sanne) våpen. Generelt velger de fleste nybegynnere det første alternativet, som er mye billigere. Men det er opp til deg og teamet ditt å bestemme hvor mye du vil ha i spillet.
    • I vårt eksempel er Melchior en ridder, så vi må finne ham i det minste et sverd og rustning. Hvis vi ønsker å være økonomisk, velger vi en kosteskaft eller en gradert pinne. For å lage rustningen vår, kan vi lage en brystplate med et stykke skum, eller vi kan ganske enkelt bruke en gammel t-skjorte malt i grått. For å gå lenger, kan vi lage et skjold med søppellokket eller et stykke rund kryssfiner og bruke sykkelhjelm som hjelm.
    • Noen spillere liker også å reprodusere alle forbruksvarer med ekte mat og ekte drikke. Hvis for eksempel Melchior har en trylledrikk på seg for å helbrede sårene sine under en kamp, ​​kan vi gjenskape det med en liten kolbe fylt med energidrikk.


  7. Lag et scenario der alle tegn spiller en rolle. Nå som du har skapt en fiktiv verden, en konflikt i denne verdenen og du har alle karakterene dine, er du mer eller mindre klar til å spille! Alt du trenger å gjøre er å forestille deg en måte for karakterene å møtes og samhandle. Still deg et spørsmål: "Hva vil jeg gjøre i løpet av mitt GN-spill? Hvis du for eksempel vil ha en stor, spennende kamp, ​​må du finne opp situasjoner som vil føre til at figurene dine møtes og engasjerer seg i fiendtligheter. På den annen side, hvis du vil ha noe mer cerebral, kan du tenke deg et mer åpent scenario der de to lagene ikke er dødelige fiender eller hvor det blir holdt en mer åndelig kamp i stedet for en fysisk kamp.
    • La oss i vårt eksempel si at Melchior og hans to følgesvenner har et oppdrag å utforske omgivelsene på jakt etter demoner når de faller på tre av disse demonene. Melchior blir øyeblikkelig sjokkert, fordi lederen for disse demonene er den som drepte sin herres sønn. Hvilken følelse flyter fra kilden!


  8. Play! I dette øyeblikket vil alle øyeblikkene i spillet vinne. Resten avhenger av deg. Dykk akkurat nå og uten å nøle inn i den fiktive verdenen din. Jo tidligere du kommer inn i rollen som karakteren din ved å tenke og oppføre deg som om det var din dobbelte, og jo før du vil glede deg over den første rollespillopplevelsen. Hold hodet åpent, hold respekt for andre og la dem påvirke din rolle. Og viktigst av alt, ha det gøy. Hvis du ikke setter pris på din del av GN, hvorfor gidder å forberede en?


  9. Hold deg i karakteren din så lenge du spiller. Rollespill kan foregå i en seriøs, mørk atmosfære eller være et lystent eventyr med en vennlig gruppe, men uansett hva det er, er det alltid bedre å være omgitt av spillere som er dedikerte og 100% involvert i rollene sine. Rollespill er i det vesentlige uavbrutte økter med amatørteater. Selv om hver spiller har et annet nivå av spilleevne, er det mest interessante med disse rollespillopplevelsene vanligvis når alle "prøver" å ta den teatralske siden av spillet på alvor.
    • Nybegynnere vil naturlig nok være sjenert over å løpe rundt i skumrustning og late som de kjemper mot monstre foran andre. For å "bryte isen" kan du prøve noen grunnleggende teater / lenke / øvelser med teamet ditt til alle føler seg mer komfortable. Prøv for eksempel "Spørsmålsscenen" -øvelsen: En spiller stiller et spørsmål til en annen spiller for å svare med et annet spørsmål som virker logisk for dem. Spillerne fortsetter å stille spørsmål så raskt som mulig til en av dem nøler eller mislykkes, på hvilket tidspunkt taperen erstattes av en annen spiller og så videre.

Del 2 Organiser et livsstørrelsesrolle



  1. Velg hva du foretrekker: lage et rollespill eller bli med i et spill opprettet av noen andre. Når du vil lage en GN, er to alternativer tilgjengelige for deg, lag ditt eget spill eller bli med på det fra noen andre. Hvis du velger det første alternativet, vil du være ansvarlig for å organisere og planlegge spillet, men du vil være fri til å gjøre det du vil. Hvis du velger det andre alternativet og blir med i et allerede opprettet spill, trenger du ikke å bekymre deg for noe, men du må gi fra deg favorittkarakterene, scenariene og reglene. Spesielt hvis arrangøren av spillet ser ut til å holde fast ved sine egne valg.
    • Din geografiske beliggenhet kan ha en virkelig innvirkning på det enkle å lage eller bli med i et GN-rollespill. Noen steder, som store befolkete byer, kan det være et veldig aktivt GN-samfunn som organiserer mange fester i området. Selv om spredtbygde områder kanskje ikke har noe GN-fellesskap i det hele tatt, noe som betyr at du må lage ditt eget spill selv om du hadde foretrukket å starte med å bli med på andres spill. Hvis dette skjer med deg, kan du prøve å se glasset halvfullt: Hvis RPG-en din er veldig bra, kan det være starten på å lage det første GN-samfunnet i ditt område.
    • Det er en effektiv måte å finne andre mennesker som liker rollespill er å gå til nettsteder dedikert til rollespill. For eksempel har fedegn.org-siden en søkefelt som lar deg finne alle GN-aktiviteter i nærheten. Et annet nyttig nettsted er larp.meetup.com, som viser GN-grupper rundt om i verden. .


  2. Finn et sted for spillet ditt. Det livsrolle rollespillet er først og fremst basert på de fysiske handlingene til spillerne. Å kunne uttrykke deg fysisk og la karakteren din komme til liv, gjør spillopplevelsen mye mer levende enn om du bare sa, for eksempel "Jeg angriper med sverdet mitt". For å få det fysiske utseendet må vi imidlertid først finne et sted å spille. Dette kan være hvor som helst, selv om ideen var å finne et sted nær scenariet i scenariet for å legge til en del av realismen. Hvis for eksempel eventyret ditt er i en skog, kan du prøve å finne en lysning i et naturreservat i nærheten.
    • Selv om hver del av GN er forskjellig, er den morsomste delen av et typisk spill kampens øyeblikk. Dette innebærer mange ting som å hoppe, svømme, kaste og skyte (falske) skudd og mange andre aktiviteter. Du må velge et sted hvor du vil ha nok plass til å utføre disse akrobatikkene uten problemer. Felt, parker og idrettsbaner (treningsstudio, fotballbane osv.) Er perfekte steder (hvis det er andre mennesker som ikke er en del av spillet, kan nybegynnere føle seg ukomfortable Tenk på det).


  3. Du kan utpeke en eller flere mestere av spillet hvis du ønsker det. Hvis du er vant til å spille rollespill som Dungeons og Dragons, må du allerede være kjent med begrepet Dungeon Master eller Game Master. I kjeglen til GN-rollespill er Game Masters deltakere som ikke spill en fiktiv rolle. I stedet forblir de "offside" og sørger for at spillet forblir interessant og morsomt ved å iscenesette konflikter, beskrive situasjoner og i noen tilfeller kontrollere historien om spillet. Masters of the Game kan være arrangører av arrangementet (dette er ikke nødvendigvis tilfelle.) I dette tilfellet kan Masters of the Game både planlegge arrangementet og promotere det.
    • Masters of the Game and Dungeon Masters in Dungeons and Dragons, for eksempel, har ikke akkurat den samme rollen. Dungeons and Dragons er fremfor alt et rollespill "på bordet". Game Masters i GN-scenarier har generelt en friere, mer akkompagnement-basert rolle. Mens Masters of the Game, i et "table-top" rollespill, har en viktig kontroll over karakterene og situasjonene der de andre spillerne vil finne seg selv. Game Masters of the GN har ingen reell kontroll over handlingene til spillerne. Denne friheten gjør festene enda morsommere og mer kreative.


  4. Etablere et regelverk. Reglene for samhandling og kamp mellom spillere kan være like forskjellige som scenarier og intriger. Noen GN-rollespill har ingen andre regler enn å spille en rolle. Spillerne har frihet til å bestemme forskjellige aspekter av spillet underveis. For eksempel under en kamp, ​​hvis en spiller blir skadet av en annen spiller, er det opp til ham å avgjøre om skaden hans vil påvirke kampferdighetene hans eller ikke. Tvert imot, noen BN-er har et viktig regelsystem som fungerer for ethvert scenario. I dette tilfellet kan spillerne for eksempel ha en kapital på poeng kalt "poeng av livet" som avtar så snart de skader seg under en kamp. Dette betyr at de kan bli permanent skadet eller omkommet etter å ha blitt truffet flere ganger.
    • Hvis du organiserer ditt eget spill, er det opp til deg å bestemme antall regler. Siden GN-rollespillet først og fremst er en gruppeaktivitet, vil du utvilsomt måtte vaske alle spillere før du tar en beslutning.
    • Merk at mange GN-nettsteder har forhåndsdefinerte regelpakker for spillere som vil spille direkte. På trollcalibur.com finner du for eksempel veiledninger, men også hjelpere som foreslår regler.


  5. Organiser all logistikk for spillet med spillerne dine. GN-rollespill kan bli seriøse prosjekter, avhengig av dedikasjonen til hver enkelt. Hvis du organiserer ditt eget GN, må du sørge for å lage et best mulig spill ved å ta deg tid til å løse alle logistiske problemer før du tar vare på spillet. Hvis folk for eksempel kommer langt fra å spille, send dem en planlegg noen dager på forhånd, og hvis du vil slappe av etter kampen med de andre spillerne, husk å bestille en restaurant i området tilstrekkelig på forhånd. Under organiseringen av arrangementet ditt, kan du stille deg følgende spørsmål:
    • kan alle spillere enkelt komme til arrangementet? Hvis nei, er det muligheter for samkjøring eller kollektivtransport?
    • blir det møteplass? Eller må alle spillere møte direkte på arrangementstedet?
    • blir det mat og drikke til spillerne?
    • vil det være et arrangement etter spillet?
    • hva er sikkerhetskopieringsplanen hvis været ikke er fint?

Del 3 Gå til neste nivå i rollespill



  1. Opprett en lokal GN-gruppe. Hvis du likte den første GNP-rollespillopplevelsen din og ønsker å bli involvert, kan du opprette en GN-gruppe eller klubb i nærheten. Dette betyr at du må programmere delene som du og vennene dine vil gjøre når du vil.Det viktigste er å opprette en gruppe også å møte nye mennesker som er interessert i GN. Disse menneskene kan påvirke aktivitetene i spillet og bringe nye ideer og karakterer.
    • Denne gruppen er en god idé, spesielt hvis det ikke er noen gruppe som allerede er etablert i nærheten av deg. Bli den første personen som startet en GN-klubb, og du kunne se tilfeldigheten din bli større enn du hadde forestilt deg!
    • Hvis du danner din egen gruppe, må du markedsføre din egen gruppe for å sikre at du har best mulig støtte. Klassifiserte nettsteder som Leboncoin, etc. tilbyr muligheten til å markedsføre gruppen din online, men du kan også legge ut informasjon om klubben din på GN-nettsteder som er velkomne på denne typen nettsteder (for eksempel på fedegn.org).


  2. Delta i store GN-arrangementer. Den største gruppen av GN-er med flest medlemmer til sin ære, organiserer tidvis enorme GN-spill med hundrevis av deltakere (eller flere) som varer flere dager. For å få en unik GN-opplevelse, prøv å delta på et av disse arrangementene. Med et unikt spillmiljø vil du kunne eksperimentere med scenarier og karakterinteraksjoner som du aldri ville ha gjort i et mindre spill. For eksempel gir et vanlig spill med GN med et dusin deltakere eller noen få venner deg muligheten til å eksperimentere med fantasikamper, men i liten skala, mens et spill med hundrevis av spillere vil gi deg muligheten til å være soldat i en enorm kamp mot motstridende krefter. For å oppsummere, er det en flott tid med tanke på opplevelse å delta i slike store samlinger.
    • For å finne en av disse store samlingene, som ikke skjer hver dag til tross for antall fans, må du bli et aktivt medlem av GN-samfunnet. Fedegn.org-siden er en god start.


  3. Lag og del ditt eget regelsystem. Hvis du har blitt en erfaren spiller og leter etter nye utfordringer, kan du prøve å sette opp ditt eget regelsystem for GN-spill. Selv om denne kreative innsatsen gir deg litt tilfredshet, er det også en sjanse til å rette opp regler du synes er urettferdig eller kjedelig. Du vet heller ikke hvor du skal begynne, se etter andre online regelsystemer laget av andre spillere (på trollcalibur.com og andre nettsteder dedikert til rollespill i livsstørrelse) og la deg inspirere.
    • Når du har laget en første versjon av regelsystemet ditt, kan du spille en eller to ganger med disse nye reglene for å se om de passer for deg. Det kan være at de ikke fungerer som forventet, det gjør ikke noe! Bruk opplevelsen din til å endre dine regler om nødvendig.


  4. Lag et detaljert fiktivt univers. GN gjør det mulig å betjene fantasien og utforske følelsen av kreativitet. Hvis du leter etter måter å uttrykke kreativiteten din utover organiseringen av spilløktene, kan du prøve å slappe av de fiktive verdenene du har skapt. Legg til detaljer og blomstrer for hver av figurene dine, lag fiktive historier og mytologier. Du kan gå så langt fantasien tillater det. Noen spillere liker å la fantasien bære dem i utformingen av universet, mens andre ønsker absolutt alle detaljene. Verden din tilhører deg, det er opp til deg å utforske den mens du nyter turen!
    • Ekstremt detaljerte skjønnlitterære verdener kan tjene som materiale for skjønnlitterære romaner. Det er ikke uvanlig at romaner får popularitet og suksess ved å utforske verdenene og karakterene til RPGs. Hvis du legger inn nok tid og krefter på å skape et ekstraordinært fiktivt univers, kan du vurdere å skrive det. Du kan være den neste J.K. Rowling!