Hvordan spille Kings cup "(drikkespill)

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvordan spille Kings cup "(drikkespill) - Kunnskap
Hvordan spille Kings cup "(drikkespill) - Kunnskap

Innhold

er en wiki, som betyr at mange artikler er skrevet av flere forfattere. For å lage denne artikkelen deltok 14 personer, noen anonyme, i utgaven og forbedringen over tid.

Kings Cup er et ideelt drikkespill for enhver fest eller fest med venner. Det er forskjellige versjoner av spillet, så vel som noen andre navn som dødens krets, Ring of Fire eller ganske enkelt kongen. Reglene for den klassiske versjonen av Kings Cup blir forklart nedenfor, i tillegg til noen ekstra varianter og regler.


stadier

Metode 1 av 4:
Spilleregler

  • Kings Cup-regler

Metode 2 av 4:
Lær de klassiske reglene

  1. 1 Installer spillet Installer spillet ved å plassere et tomt glass midt på bordet. Spre et helt kortstokk (uten jokerne) i en sirkel rundt glasset, opp ned. Hver spiller må også ha den valgte drikken foran seg: jo mer drikkene er varierte, jo bedre!


  2. 2 Lær reglene. Alle spillere må være kjent med spillereglene. I utgangspunktet er hvert kort assosiert med en handling som en eller alle spillere må utføre. Hvis en av spillerne ikke fullfører handlingen riktig eller tar for mye tid, blir han tvunget til å drikke. Vanligvis må spilleren drikke i 5 sekunder, men spillerne står fritt til å stille tidspunktet i begynnelsen av spillet. Det er forskjellige varianter av reglene i "Kings Cup", men her er de vanligste.
    • Som: foss. Når en spiller skyter et ess, må alle spillere senke glasset sitt, og begynne med spilleren som trakk kortet. Hver spiller kan bare begynne å drikke når personen til høyre har begynt å drikke og ikke kan stoppe før personen til høyre har sluttet å drikke. Hvis du sitter til venstre for spilleren som trakk kortet, kan du bare slutte å drikke når hele bordet er ferdig.
    • 2: for deg. Når en spiller tegner en 2 (uansett farge eller verdi), velger han en annen spiller, som da må drikke. Den valgte personen må drikke i den varigheten som er angitt i begynnelsen av spillet, vanligvis 5 sekunder.
    • 3: for meg. Når en spiller skyter en 3, må han drikke seg selv.
    • 4: berør bakken. Når en spiller trekker en 4, må alle spillerne bøye seg for å berøre bakken, så raskt som mulig. Den siste som berører bakken drikker.
    • 5: for menn. Når en spiller trekker en 5, må alle mennene ved bordet drikke.
    • 6: for kvinner. Når en spiller trekker en 6, må alle kvinnene ved bordet drikke.
    • 7: hendene i luften. Når en spiller skyter en 7, må alle heve begge hendene i luften, så raskt som mulig. Den siste som drakk den.
    • 8: velg en kamerat. Når en venn skyter en åtte, velger han en spiller å drikke hver gang han eller hun drikker, og omvendt. Dette fortsetter til noen andre trekker en 8. Hvis en av spillerne glemmer å drikke når hans kamerat drikke, må han drikke en gang til.
    • 9: i rim. Når en spiller trekker en 9, velger han et ord og sier det høyt. Ved å gå rundt bordet med klokken, må hver spiller si et ord som rimer med det opprinnelige ordet (f.eks. Hatt, slott, tarot) og må finne ordet på mindre enn 5 sekunder. Dette fortsetter til en spiller ikke lenger finner et rimende ord. Så denne spilleren må drikke.
    • 10: Jeg har aldri ... Når en spiller trekker en 10, må alle spillerne heve tre fingre. Fra spilleren som trakk kortet, må hver spiller starte en setning med Jeg ... og fullfør dommen med noe han aldri har gjort. Hvis andre spillere ved bordet allerede har gjort akkurat denne tingen, må de senke fingeren. Rundebordet fortsetter. Den første spilleren eller spillerne som ikke lenger har hevet fingrene, må drikke.
    • Betjent: oppfinne en regel. Når en spiller trekker en knekt, har han eller hun muligheten til å etablere en regel som må følges i løpet av spillet, for eksempel kan han bestemme at ingen har rett til å banne, at det er forbudt å gå på toalettet eller at ingen kan ring andre spillere etter fornavn. Enhver spiller som bryter regelen, må drikke. Den eneste måten å bli kvitt en regel på er at en annen spiller trekker en knekt og bestemmer seg for å kansellere regelen.
    • Dronning: spørreskjemaet. Når en spiller trekker en dronning, blir han quizen. Dette betyr at hver gang han stiller et spørsmål og en spiller svarer ham, må spilleren som svarte drikke. Spørreskjemaet kan bruke sin makt og fange mennesker med uskyldige spørsmål som hva er klokka. Dette fortsetter til en annen spiller trekker en dronning og deretter blir quizen.
    • King: for King's glass. Når en spiller trekker en konge, må han helle glasset sitt i glasset midt på bordet. Når den fjerde kongen blir skutt, må spilleren drikke blandingen i glasset, og dette er slutten av spillet.



  3. 3 Start spillet Velg en person som vil starte. Denne spilleren trekker et kort på bordet og returnerer det slik at alle spillere kan se det samtidig. Avhengig av dette kortet, må spilleren eller alle spillerne utføre en av handlingene beskrevet ovenfor. Når handlingen er fullført, fortsetter spillet med klokken.
    • Spillet avsluttes når den siste kongen blir skutt og glasset som er plassert i midten av bordet har blitt drukket, selv om det er spesielt ekkelt.
    annonsering

Metode 3 av 4:
Lær varianter



  1. 1 Prøv disse alternative reglene. Lek med litt forskjellige regler. Det er en uendelig variasjon når det gjelder handlingene knyttet til hvert kort. Du kan endre reglene for å passe til gruppen og velge hva du vil mest. Her er noen ofte brukte varianter.
    • Som: dette er løpet. Når en spiller skyter et ess, må han velge en annen spiller å rase med for å fullføre drinken sin. Begge spillerne må drikke glassene sine i sin helhet.
    • Som: ta en smekk. Når en spiller skyter et ess, må alle spillere smelle. Den siste som drakk den.
    • 2: bytte av sted. Når en spiller trekker en 2, må alle spillerne bytte plass med en annen spiller. Den siste sitter og drikker.
    • 3: meningsendring. Når en spiller tegner en 3, endrer retningen på spillet retning for hendene på et klokke i motsatt retning av hendene på et klokke.
    • 4: dinosauren. Når en spiller tegner en 4, får han lov til å tegne en permanent filtdinosaur i ansiktet til en annen spiller.
    • 5: dykk under bordet. Når en spiller trekker en 5, må alle dykke under bordet. Den siste under bordet drikker.
    • 6: tommelfingeren. Når en spiller trekker en 6, blir han tommelen. Hver gang han legger tommelen på bordet, må alle andre spillere begrense seg. Den siste drikker.
    • 7: øynene til slangen. Når en spiller trekker en 7 blir han øynene til slangen, og hver gang han klarer å krysse øyet til en annen spiller, må den spilleren drikke.
    • 8: OK. Det er to alternativer for denne regelen. Enten må spilleren som sitter rett foran spilleren som trakk kortet, drikke, eller så må spilleren som skjøt den 8. drikke et skudd alkohol valgt av de andre spillerne.



  2. 2 Regelen om farger. I stedet for de klassiske reglene erstatter denne versjonen av "Kings Cup" handlingene knyttet til kort fra 2 til 10 med fargeregelen. Spillet er installert på samme måte som for den klassiske versjonen, og med klokka trekker hver spiller et kort. Når en spiller trekker et kort mellom 2 og 10, må han utføre en handling assosiert med fargen og verdien på kortet. Handlinger for As, Jack, Queen og King forblir uendret. De to reglene som tilsvarer fargene er som følger.
    • rØD: Når en spiller trekker et rødt kort, må han drikke i samme antall sekunder som verdien som er angitt på kortet.
    • Black: når en spiller trekker et svart kort, velger han en annen spiller som må drikke antall sekunder som tilsvarer kortets verdi.


  3. 3 Bytt ut Kongens glass med kategoriregelen. Hvis spillerne ikke ønsker å følge regelen som krever å drikke innholdet i glasset midt på bordet etter å ha avfyrt den siste kongen, kan de erstatte denne regelen med regel om kategorier. Med denne regelen, når en spiller trekker en konge, velger han en kategori, som f.eks hunderaser eller bilmerker. Deretter må hver spiller ved bordet navngi noe som tilsvarer den kategorien, for eksempel puddel eller Toyota. Når en spiller ikke lenger finner et element for den kategorien på mindre enn 5 sekunder, må han drikke.


  4. 4 Spill versjon Ildring. For å spille denne versjonen av spillet, spre spillerne kortene rundt glassets midtpunkt, slik at det ikke er plass mellom kortene i begynnelsen av spillet. Reglene er de samme som for den klassiske versjonen, bortsett fra at glassinnholdet i midten av bordet drikkes av spilleren som bryter kortsirkelen, i stedet for den som trekker den siste kongen. annonsering

Metode 4 av 4:
Kjenne tilleggsregler



  1. 1 Regelen om lille grønne mannen. Denne regelen krever at spillere de forestiller seg at en liten grønn mann sitter på glasset sitt. Gjennom hele spillet må de late som om de tar av glasset før de drikker og deretter sette det på igjen. Spillere som glemmer må drikke.


  2. 2 Regelen om 3 B. Denne regelen forbyr spillere å si ordene drikke, beruset eller fylt i løpet av hele spillet. Hvis en av spillerne uttaler et av disse ordene ved et uhell, drikker han.


  3. 3 Regelen for motsatt hånd. Med denne regelen kan høyrehendte spillere bare ta glasset med venstre hånd, mens venstrehendte bare kan bruke høyre hånd. Hvis en spiller griper glasset med den dominerende hånden, drikker han.


  4. 4 Regelen om Ikke pek fingrene. Denne regelen er en refleksjon av seg selv. Spillerne har ikke lov til å vise noe eller noe under hele spillet. Når en spiller bryter denne regelen, må han drikke.


  5. 5 Regelen om Ikke røre. For denne regelen velger spillerne en del av kroppen (lepper, hår, ører osv.) Som ingen vil få lov til å røre i hele varigheten av spillet. Når en spiller bryter denne regelen, må han drikke.


  6. 6 Regelen om Ikke sverge. Igjen, det er ganske tydelig. Det er forbudt å banne hele spillet. Når en spiller sverger, drikker han. Det kan være bedre å bestemme forbudte forbannelser før spillet begynner.


  7. 7 Regelen om kallenavn. Hver spiller får et kallenavn i begynnelsen av spillet. Hvis en spiller kaller en annen spiller av noe annet enn kallenavnet sitt under spillet, drikker han. annonsering

advarsler



  • Ikke drikk før du kjører.
  • Vær alltid ansvarlig når du drikker.
  • Du kan bare spille dette spillet hvis du er i lovlig drikkealder (18 i de fleste land, 21 i USA).
annonsering

Nødvendige elementer

  • Mange spillere
  • Et bord og stoler
  • Et klassisk kortspill
  • Mange drinker
Hentet fra "https://www.microsoft.com/index.php