Slik spiller du kabal

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Содержанка хотеля на халяву получить от таксиста дорогое ювелирное кольцо
Video: Содержанка хотеля на халяву получить от таксиста дорогое ювелирное кольцо

Innhold

I denne artikkelen: sette opp spillvariantene5 Referanser

Solitaire er et spill som spilles alene på en datamaskin eller med et standard spill på 52 kort. Spillet er noen ganger umulig å løse, dette er en del av sjarmen og forklarer hvorfor det andre navnet på dette spillet er "tålmodighet". De to første delene av denne artikkelen forklarer det grunnleggende i spillet. Den tredje og siste delen, hvordan du spiller variantene av spillet.


stadier

Metode 1 for å sette opp spillet

  1. Forstå målet med spillet Det er å danne fire hauger med kort - en for hver farge - for å stige opp (starter med las for å bli ferdig med kongen).


  2. Begynn å installere spillet. Legg et kort med forsiden opp og sett opp seks kort med ansiktet ned ved siden av. Deretter plasserer du et forsiden ned-kort litt over det første kortet som ble vendt, og legg et kort med forsiden ned på toppen av de andre fem kortene. Fortsett på samme måte slik at hver kolonne har et kort med forsiden opp: den venstre kolonnen vil ha ett kort, de neste to, deretter tre, fire, fem, seks og til slutt syv.


  3. Lag en egen haug med de resterende kortene du vil slippe over eller under kolonnene. Denne haugen vil være den der du tegner kort når du sitter fast i spillet ditt.



  4. La rom over for å installere de fire bunker med kort.

Metode 2 spillet



  1. Se på kortene hvis ansikt er synlig. Hvis det er ett eller flere ess, plasser dem over de syv kolonnene. Hvis du ikke har ess, kan du omorganisere de tilgjengelige kortene ved bare å flytte kortene hvis ansikt er synlig. Når du legger ett kort oppå et annet (litt forskjøvet slik at du kan se begge kortene), trenger du en annen farge fra det du plasserer det på, og verdien rett under det. Så hvis du har et hjerteeksempel, kan du plassere enten en fem av klubber eller en fem spar på toppen.
    • Fortsett å plassere kortene på hverandre til det ikke er mulig å bevege deg videre.
    • Hver kolonne må være i synkende rekkefølge og med alternative farger.



  2. Det øverste kortet må forbli synlig. Kartet på toppen av hver av de syv kolonnene må alltid vende opp. Husk å bla kartet nedenfor når du flytter et kart.


  3. Bygg dine bunker med kort ved hjelp av ess som base. Hvis du har et ess på toppen av kortene dine (du trenger alle fire essene uansett), kan du legge kortene med tilsvarende farge på toppen av batteriene, for å stige oppover (som, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, betjent, dame, konge).


  4. Bruk kranen hvis du sitter fast fordi det ikke er flere trekk. Skyt de tre beste kortene, for å se om det første kan passe et sted. Det meste av tiden vil det være et ess i denne hånden! Hvis du plasserer det første kortet, kan du se om du kan plassere det andre kortet. Hvis du plasserer den andre, kan du se om du kan legge den siste. Deretter, hvis du plasserte det siste kortet, tegner du tre nye kort fra kortstokken. Hvis du ikke kan gjøre noe med noen av disse kortene, legger du dem til side i en annen haug (pass på å holde samme ordre). Gjør det samme igjen til du har brukt pickaxen.
    • Når du har oppbrukt pickaxen, ta alle kortene på din side og reformer en pickaxe. Vær forsiktig så du ikke blander kortene!


  5. Hvis du vil ha et kort som fremdeles er med forsiden ned, kan du flytte kort til nærliggende steder til du kan nå ønsket kort for endelig å sette det i riktig farge.


  6. Hvis du brukte alle kortene fra en av de syv kolonnene, kan du plassere en konge (men bare en konge) på det frigjorte rommet.

Metode 3 Varianter



  1. Prøv varianten av de førti tyvene. Denne varianten er enklere, fordi du kan se alle kortene (alle ansikter er synlige). Målet er alltid å lage fire hauger av samme farge i stigende rekkefølge.
    • Når du plasserer kortene, danner du ti firkorts kolonner med forsiden opp.
    • Du kan bare flytte det øverste kartet. Du har også fire mellomrom der du kan lagre et kart. Du kan plassere opptil fire kort på et av disse områdene for å få tilgang til kortene nedenfor.
    • Du kan bruke pickaxen på fritiden og ta ett kort om gangen (i stedet for tre).


  2. Prøv Freecell-varianten. Dette er en av de mest kompliserte variantene av kabal. Det krever mye mer talent og konsentrasjon enn den tradisjonelle varianten, fordi du ikke har pickaxe. Målet er alltid å lage fire hauger av samme farge i stigende rekkefølge.
    • Form åtte kolonner med kort: fire kolonner med syv kort og fire kolonner med seks kort. Alle kortene er vendt opp.
    • Du har ikke en pickaxe. Du må bruke alle kortene til å danne kolonnene.
    • Som i varianten av de førti tyvene, har du også fire mellomrom hvor du kan lagre et kort. Du kan bare flytte kartet øverst i en kolonne, men du kan også plassere det på en ledig plass (gratis celle) for å få tilgang til kartet nedenfor.


  3. Prøv Golf Solitaire-varianten. I denne varianten av kabal er målet med spillet å plassere alle kortene med forsiden opp i syv hauger, i stedet for fire hauger.
    • Form sju kolonner med fem kort. Alle kortene er vendt opp. De resterende kortene (med forsiden ned) danner valget.
    • Vend det første kortet i trekkhaugen. Du må plassere et kort hvis ansikt er synlig i de syv kolonnene på kortet til trekkhaugen du nettopp har returnert. Når du ikke lenger kan spille kort, kan du vri det neste kortet på kortstokken og begynne på nytt. Spill til du ikke har flere kort å spille eller ikke flere kortspor.


  4. Prøv pyramidevarianten. Målet med denne kabalvarianten er å fjerne alle kortene fra pyramiden og pickaxen ved å danne par som til sammen scorer 13 poeng.
    • Del ut 28 kort i form av en pyramide med forsiden opp. Du må først plassere et kort, deretter to nedenfor, deretter tre nedenfor, og så videre. Inntil du har plassert de 28 kortene. Hver rad må overlappe den øverste raden. Advarsel: noen mennesker bruker bare 21 kort for å lage pyramiden.
    • De resterende kortene utgjør valget.
    • Du må danne par. De to kortene som danner et par, må score 13 poeng. Kongene er verdt 13 poeng, dronningene 12, betjentene 11 og resten av kortene den viste verdien (essene er verdt 1 poeng). Så du kan fjerne en konge, eller en 8 og en 5, fordi disse kortene scorer 13 poeng. Du kan bruke kortene til pyramiden, men også kortene til pickaxen.
    • Hvis du ikke kan koble deg, kan du vri et kort fra kortstokken. Når du har returnert alle kortene fra trekkhaugen, kan du reformere et nytt for å fortsette å danne par.


  5. Prøv edderkoppvarianten. Du trenger to kortstokker for å spille Spider.
    • Form 10 hauger med kort: fire hauger med seks kort og seks hauger med fem kort. Bare kartet på toppen av haugen er vendt opp. Resten av kortene danner pickaxen.
    • Målet er å lage hauger med kort i synkende rekkefølge, fra kongen til las, fra de 10 kolonnene. Når du har dannet en haug, kan du plassere den i et av de åtte plassene som er gitt for dette formålet. Du må danne åtte hauger med kort i fallende rekkefølge. Du kan ikke bruke tomme plasser til å plassere kort.
    • Du kan lage små hauger (av tre kort: 9, 8 og 7 spar) og plassere dem på et annet kort (hjerte 10) for å komme sakte, men sikkert.
    • Spillet slutter når du har fylt alle åtte mellomrom.
råd



  • Husk at for å vinne alene trenger du litt hell.
  • Det er mange varianter av kabalen, for eksempel farger og fire ess. Hvis du har problemer med en variasjon eller bare ikke liker den, kan du prøve en annen.
  • Begynn alltid med pickaxen hvis du ikke har das.
  • Hvis du trenger hjelp eller ønsker et løft og spille på en datamaskin, trykker du på H-knappen.