Hvordan vinne med Neurax Worm i Brutal Mode i Plague Inc.

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 6 Juli 2021
Oppdater Dato: 23 Juni 2024
Anonim
Plague Inc - Necroa Virus Normal Walkthrough [Ep.8]
Video: Plague Inc - Necroa Virus Normal Walkthrough [Ep.8]

Innhold

I denne artikkelen: Lag din destruktive ormHåndter ormen Neurax på planeten Utvikle ferdighetene dine og flytt dine overføringsmidler til nivået av 2D utvikle symptomene for å gjøre ormen din til en gud.

Plague Inc. er et strategispill som opprinnelig ble utviklet for enheter som kjører iOS eller Android. Spillet er nå også tilgjengelig for Mac og PC, og en versjon for Xbox One vil snart være tilgjengelig. Målet med spillet er enkelt: lage og administrere et patogen og deretter smitte og drepe hele verdens befolkning før motstanderne (forskerne) har tid til å utvikle en kur mot epidemien din. Det er forskjellige typer patogener tilgjengelig i spillet. En av dem, Neurax-ormen, er en liten manipulator som kommer til å ligge i hjertet av hjernen til smittede mennesker. Problemet med dette virkemidlet er at det kan fremheve tilstedeværelsen av ormen som deretter vil øke sjansene for at forskere utvikler en kur mot epidemien din.


stadier

Del 1 Lag din destruktive orm



  1. Endre "DNA-genet". De forskjellige genene på denne listen vil påvirke DNA-poengene du vil få i løpet av spillet. Vi anbefaler deg å velge genet "Catalytic switch" for denne delen. Det vil tillate deg å få bonus-DNA-poeng hver gang du popper blå bobler, også kjent som medisinske bobler.
    • I løpet av spillet vil forskere hele tiden prøve å finne en måte å utrydde epidemien du har utløst på jorden. For å gjøre det, vil de sende arbeidsgrupper til andre land for å oppdage hemmelighetene til ormen din og for å kunne utrydde. Hver gang en av disse arbeidsgruppene lander i et land, vises en blå boble over det aktuelle landet.
    • Genet "katalytisk bytte" er veldig effektivt i midten og slutten av spillet.



  2. Endre dine "nomadiske gener". For Neurax ormen, anbefaler vi deg å velge "Aquacyte" genet. Dette genet øker sjansene for at epidemien din vil nå nye land gjennom havet eller havene.
    • De fleste land har havner, spesielt land som er kompliserte å smitte, for eksempel Grønland eller Island.
    • Takket være dette genet vil epidemien din spre seg mer effektivt enn normalt gjennom vannet. Dette inkluderer spredning til andre land via båter.


  3. Endre "devolusjonsgenet" til viruset ditt. Dette genet lar deg endre kostnadene for utvikling eller "retroevolusjon" av Neurax-ormen din. Det anbefales å velge "Ionisert propell" i brutal modus. Dette genet vil gi deg bonus-DNA-poeng hver gang du gjør et symptom ustabilt.
    • Du kan også trygt velge andre gener, så lenge de ikke påvirker utviklingshastigheten av middelet.



  4. Endre "Mutasjonsgen". Dette genet, som navnet antyder, lar deg endre måten ormen din dempes på. Avhengig av det valgte genet, kan sjansen for at kroppen din muterer enten øke eller redusere. Velg "Darwinist" -gen for denne delen.
    • Dette genet øker sjansene for at epidemien din muteres. Dette vil være veldig nyttig senere i spillet når du fokuserer på å spre ormen din.
    • Du kan også velge "Genetic Mimicry". Dette genet gjør epidemien din vanskeligere å behandle. Sjanser til å mutere krever ikke DNA-poeng.


  5. Endelig, endre "Miljøgen". Denne kategorien av gener lar deg endre påvirkningen fra det ytre miljøet på oppførselen til Neurax-ormen din. I løpet av denne delen anbefaler vi deg å velge det "ekstremofile" genet. Det vil gi en liten fordel til ormen din, og det spiller ingen rolle miljøet det er i.

Del 2 Spre Neurax-ormen på planeten



  1. Velg avreiseland Dette valget er avgjørende. Du må velge et land som har et dårlig helsesystem for å la Neurax ormen din spre seg raskt og effektivt blant befolkningen.
    • Ved å velge et rikt land, vil du forsinke utseendet til DNA-poeng som kan ha negativ innflytelse på det jevne spillet.
    • Vi anbefaler deg å velge India som startland på grunn av det varme klimaet. Dette klimaet vil garantere din ormbeskyttelse for resten av spillet mot klima av samme type. I tillegg er Kina ved siden av India, når ormen din har krysset grensen, vil spredningen av viruset ditt bare være raskere.


  2. Utvid transmisjonsmidlene "Egg". Utviklede transmisjonsmidler har en direkte innvirkning på effektiviteten av din Neurax orm. For å vinne spillet, start med å utvikle "Egg" på nivå 1. Dette overføringsmidlet gjør at ormen din kan produsere egg som deretter blir kastet av tusenvis ut av vertshjernen.
    • Dette overføringsmidlet er effektivt i tettbefolkede land som Kina.
    • Dette vil også tillate deg å låse opp tre viktige overføringsmidler for denne typen spill. Utvikle på nivå 1 følgende overføringsmidler: "Bird", "Insect" og "Rodent". De vil la ormen din spre seg gjennom forskjellige levende ting som vil øke effektiviteten til epidemien din ytterligere.


  3. Utvid "Trekkspillbevegelse". Vi finner "Trekkspillbevegelse" i "Overføring" -fanen. Denne ferdigheten gjør at ormen din kan gripe en del av kroppens offer mens du trekker eller skyver på andre deler. Dette gjør at ormen din kan bevege seg raskere når den er utenfor verten, noe som gjør det mulig å øke infeksjonsevnen.
    • Dette lar deg også låse opp "Wave Motion". "Wave motion" lar deg spre bøyningsbølger langs ormen din, og øker dens effektivitet.
    • Utvid "Wave Motion" etter "Accordion Movement" hvis du har nok DNA-poeng.


  4. Utvid "Luft" og "Vann". Å utvikle "Wave Motion" lar deg også låse opp to nye overføringsmidler: "Air" og "Water". Utvid begge. Neurax-ormen din vil begynne å spre seg til nye land, og antallet smittede vil øke.
    • Hvis du ikke har nok prikker for nå, kan du gå tilbake til spillets hovedskjerm og popbobler. Deretter utvikler du overføringsmidlene "Luft" og "Vann" etter at du har samlet nok poeng med DNA.
    • "Luft" lar ormen din dehydrere slik at den blir lettere og vindere, noe som er veldig nyttig i tørre land. Det gir også ormen din muligheten til å invadere fly som kan hjelpe deg med å spre epidemien din til nye land.
    • "Vann" lar Neurax din utvikle en fleksibel membran som lar den overleve på forskjellige dybdenivåer. Den lar også ormen din vokse i vann og smitte mennesker som drikker vann direkte fra springen. Dette er veldig effektivt i fattige land.

Del 3 Utvikle ferdighetene dine og få kommunikasjonsmidlene dine til nivå 2



  1. Utvid medisinresistensen til ormen din. Takket være det passive genet som vi valgte tidlig i spillet, utvikler din Neurax orm nye symptomer uten å koste deg et eneste DNA-punkt. Nå som ormen din har spredd seg til andre land, anbefaler vi deg å styrke den ved å utvikle "Drug Resistance 1". Ormen din blir da motstandsdyktig mot medisiner i klasse 1 og 2, noe som øker effektiviteten av medisiner i rike land.
    • Utvikle også "Resistance - Cold 1" og "Resistance - Cold 2" hvis du har nok DNA-poeng. Siden ormen din allerede er motstandsdyktig mot varmt klima, anbefaler vi deg å fokusere på dens motstand mot kulde i stedet for motstanden mot varme. Dette vil gjøre at ormen din bedre tåler kalde temperaturer og klima, noe som vil øke smitteevnen i nordlige land.


  2. Utvid "Luft 2" og "Vann 2". Gå tilbake til hovedskjermen på spillet og la ormen din spre seg mer på planeten. Spreng alle de røde boblene som vises på skjermen i løpet av denne tiden. Når ormen din begynner å smitte flere og flere, vil forskere begynne å fokusere på å utvikle en kur. Deretter utvikler du transmisjonsmidlene "Air 2" og "Water 2". Dette vil låse opp 'Air 3'. Utvikle det også.
    • Hvis du fortsatt har nok DNA-poeng på dette punktet i spillet, kan du gå til fanen "Ferdigheter" og utvide "Drug Resistance 2". Gå tilbake til spillets hovedskjerm og la Neurax ligge mens den sprer seg i alle land.
    • Popp alle boblene som vises på skjermen, inkludert de blå boblene.
    • Bærefly vil vises oftere. Bruk disse flyene til å spre epidemien din i land som ennå ikke er berørt, spesielt Grønland, Island, Sverige, Karibien og Madagaskar.
    • Hvis fremdriften til middelet overstiger 25%, åpner du "Sykdom" -vinduet og går til fanen "Ferdigheter". Velg deretter "Genetic Reassemble 1".


  3. Utvikle "Genetic Inversion". Forskere jobber aktivt med å utvikle en kur, og alle nasjoner over hele verden er nå påvirket av din epidemi. Du må nå fokusere på beskyttelsen av hele verdens befolkning. Ingen trenger å holde seg sunne.
    • Du må først utvikle "Genetic Inversion".
    • Deretter utvikler du "Regeneration mutation 1" og "Regeneration mutation 2".
    • Siden nesten ingen er død ennå, er "Scourge 1" -ferdigheten ubrukelig. Kompetansen "Regeneration mutation" er nyttig fordi den øker sjansen for mutasjon av ormen din.

Del 4 Utvikle symptomene for å gjøre ormen din til en gud

Nå som vi har nok DNA-poeng, kan vi utvikle symptomene på ormen vår. Symptomene er med på å øke sykdomsstatistikken og spesialeffektene av Neurax. Utvid "Genetic Reassemble 2" hvis fremdriften for kuren har nådd 75% -merket. Dette vil redusere denne prosentandelen. Merk imidlertid at for de fleste denne prosentandelen ikke engang burde ha nådd 50% på dette stadiet av spillet.



  1. Utvid "Brain Roots". Dette øker kontrollen din ormen utøver på hjernen til vertene.


  2. Utvid "Frontal Lobe". Røttene flettes deretter rundt frontalben, som er sentrum i hjernens bevisste tanke. Ormen din kan da mentalt manipulere vertene sine.


  3. Utvikle "Immaturity". Dette symptomet endrer produksjonen av hormoner som reduserer nivået av modenhet og hygiene orm verter. Dette bidrar til å øke infeksjonshastigheten til epidemien din.
    • Dette vil også tillate deg å låse opp følgende symptom, noe som vil gjøre de smittede helt gale. Det vil også føre deg til symptomet på å manipulere mennesker senere i spillet.


  4. Utvid "Manie". Dette symptomet øker produksjonen av serotonin hos smittede mennesker som utløser maniske episoder hjemme. I løpet av disse episodene vil smittede få mer kontakt med andre mennesker og vil ikke kunne konsentrere seg.
    • Dette symptomet har også innvirkning på produktiviteten til forskerne som skal arbeide med utviklingen av middelet.


  5. Utvid besettelse. Alvorlig skade på orbital cortex er ansvarlig for OCD. Disse OCD-ene får infiserte mennesker til å bli besatt av forskjellige ting om ormen. Dette øker infeksjonsevnen og virulensen til Neurax.


  6. Utvikle "Andakt". Utslipp av dopamin og serotonin tvinger vertene til å tenke kontinuerlig på ormer og er også kilden til intense følelser av nytelse.


  7. Utvid "Transcendence". En overdosering av doctocin og vasopressin tvinger vertene til å være i en permanent tilstand av ærbødighet og aksept. De behandler Neurax-ormen som en evig gud. De berørte forskerne vil slutte å jobbe med kuren.


  8. Utvid "Adoration". Dette symptomet vil få smittede til å fokusere på en oppgave: å smitte mennesker som fremdeles er friske.
    • Slutten av spillet nærmer seg etter omtrent 400 dager eller mer. Hele befolkningen tilber nå en eldgammel orm.