Hvordan lage knuter

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 26 April 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Fransk knute
Video: Fransk knute

Innhold

I denne artikkelen: Lage grunnleggende noder Lag klatreknuter Lag marine noder Lag noder for spesifikke applikasjoner Sammendrag av artikkelen12 Referanser

Enten du er en ivrig descalader, en båtvifte eller bare vil vite hvordan du knytter en gjenstand til en annen ved hjelp av et tau, må du vite hvordan du knytter knuter! Du kan gjøre noen grunnleggende noder, noder som brukes i fjellklatring, marine noder og andre noder for veldig spesifikke bruksområder.


stadier

Metode 1 Lage grunnleggende knop



  1. Lag en enkel knute (eller halvnode). Den enkle noden eller stoppende noden er sannsynligvis den vanligste og enkleste noden å lage.
    • Lag en løkke, som ser ut som en berg-og-dal-bane-sløyfe, og angi deretter tråden som passerer over i løkken, nedenfra. Trekk strengene i motsatt retning for å stramme knuten. Denne knuten er ikke veldig sterk, og den kan skli. Tvert imot, hvis det gjøres med et vått tau, kan det være veldig vanskelig å angre. Det er imidlertid opprinnelsen til andre mer detaljerte noder.


  2. Lag en knute av en stol. Denne noden har en fast sløyfe, som kan føres gjennom en gjenstand, en stolpe, gjennom en ring eller holdes mens du venter på å stramme noden.
    • Hold en ende i hver hånd. Lag en løkke med en tråd og hold den i venstre hånd. Sløyfen ender med at den lange tråden passerer på den korte tråden. Hvis du vil knytte en gjenstand til loopen til denne noden, må du nå sette den inn med den lange strengen, fordi den faste sløyfen vil bli dannet rett under løkken som opprinnelig ble dannet og holdt i venstre hånd.
    • Med den lange enden i høyre hånd, passerer du den i den ferdige sløyfen, og passerer under og over tråden som danner løkken.
    • Denne enden "avkjørsel" fra løkken må da gå på kort sikt (nedenfra).
    • Gjør det tilbake i løkken. Før denne enden inn i sløyfen, inn og ut under strengen som danner løkken. Trekk endene i motsatte retninger og juster ønsket størrelse på fastløkka til knuten strammes.



  3. Lag en knute. Den flate knuten kalles også "høyre knute". Den flate knuten er en midlertidig knute, enkel å lage, men den har en tendens til å gli. Det holder bra hvis spenningen på den er kontinuerlig, det er derfor vi bare bruker den i kort tid.
    • Hold endene av et tau i hver av hendene dine. Med den ene enden, gå til den andre hånden og gå over tauet, deretter nedenfor for å lage en halvknute (dvs. den enkleste knuten). Stram litt for å plassere begynnelsen av knuten i midten av tauet.
    • Med den andre enden, gjør nøyaktig samme ting, gå til den andre hånden, gå over tauet, som før, så nedenfor for å lage en halvknute.
    • Stram forsiktig. Knutepunktet skal se ut som to løkker som er nestet en måne i den andre. Forsikre deg om at endene av strengen kommer ut foran hverandre, det vil si som for eksempel begge til høyre (og løkken er til venstre) når du ser på knuten over (hvis endene krysses du har laget en tyvknute!).



  4. Lag en knute av tilkoblingen. Det brukes til å sette sammen to tau sammen.
    • Form en løkke (eller en løkke) med et tau (tau A) og hold trådene med en hånd. Før den ene enden av den andre strengen (B) gjennom løkken.
    • Trekk tau B og før det under de to strengene av tau A.
    • Deretter passerer du streng B selv. Trekk de to strengene i motsatte retninger for å stramme knuten.

Metode 2 Lag klatreknuter



  1. Lag en dobbeltstolknute. Det kalles også "caulk knute". Den brukes av klatrere for å lage en sele.
    • Lag en liten løkke. Når du har tråden på toppen, går du inn i den lille sløyfen og trekker i tråden og etterlater litt slakk, for å lage en større løkke (litt større enn størrelsen på låret).
    • Gjør det samme igjen, dvs. dann en ny stor løkke og gå inn i den lille sløyfen.
    • Gå bak den bevegelsesløse tråden og gå tilbake til den lille sløyfen. Stram. De store krøllene må være justerbare mellom seg, det vil si at hvis den ene minsker i størrelse, forstørres den andre og all spenning må øve seg i knuten, øve deg på å bli heist uten å skade lårene!


  2. Lag en dobbel knute i "8". Den doble "8" knuten kalles også "figur i 8". Den brukes i klatring for å feste sele.
    • Lag en løkke, og etterlater omtrent 1,50 m i den ene enden (A streng). Gå med streng A under spennen med A.
    • Gå deretter inn i løkken og stram godt til. Knuten skal se ut som en "8". Før strengen i selen din.
    • Før streng A gjennom toppløkken på "8" og beskriv en ny 8 (tvilling) for å doble knuten. Du må avslutte med å forlate siden av streng B.


  3. Lag en Prusik-knute. Prusik-knuten er nyttig for å lage en løkke rundt et tau. Den brukes til å lage en stigbøyle av fjellklatrere, gitt for å lukke (med en knute) tauet.
    • Ta et lite tau: 1 / Brett det i to og legg det under tauet du ønsker å klatre. 2 / Med midten av A som du holder i hånden, snur du B.
    • Gjør 3 eller 4 omdreininger eller mer, avhengig av størrelsen og typen tau.
    • Før begge ender av A gjennom løkken for å blokkere knuten. Hvis du trekker i endene av denne knuten eller i løkken som er dannet ved å knute endene av A (for å lage en stigbøyle), må knuten forbli låst, og hvis du slipper spenningen, må den kunne gli på enden B.

Metode 3 Lage sjøknuter



  1. Lag en knute av capstan. Capstan-knuten er virkelig enkel! Det kan være nyttig å knytte et tau (om bord i en båt, vi vil snakke om "slutt", ingen tau!) Rundt et tre, en stolpe eller rundt andre ting vertikale eller horisontale.
    • Med tauens frie ende (ende A), gå rundt gjenstanden du vil knytte tauet til. Den frie enden er den som ikke lenger vil tjene når knuten er laget.
    • Gjenta rundt objektet med den frie enden, passerende over den tidligere fullførte sirkelen, for å danne et X.
    • Plasser X-en der du vil ha den, og lukk den andre løkken ved å passere ende A under løkken som er dannet slik at den kommer ut midt på X. Trekk A for å stramme knuten (seilerne sier "hiv" for å stramme en knute).


  2. Lag en heise. Heisesystemet brukes til å løfte tunge laster eller for å stroppe noe. På en båt kan den brukes til å stuve utstyr på dekket, for å forhindre at det går over bord. Bruk den ved å parre den med en stolknute og en eller to halvtaster for en virkelig solid knute.
    • Pakk den ene enden rundt gjenstanden du vil løfte. Hvis du vil spenne sammen to objekter, pakker du det rundt en av objektene (objekt A).
    • Lag en stolknute (eller annen bevegelsesfri knute) rett over objektet A med enden A. Med den andre tråden (strengen B) gjør du en død sving på et forankringspunkt, for eksempel en tung stein, et tre eller en stolpe , pass den deretter i stolnoden (eller den andre faste noden). Hvis du jobber med to objekter, passerer du streng B rundt det andre objektet (objekt B).
    • Trekk B for å løfte gjenstanden eller til spenning. Du vil kunne løfte gjenstanden med det dobbelte av kraften du normalt ville ha.


  3. Lag en gripeknute. Den brukes til å feste en ende på en ring eller et lignende objekt. Den brukes til å fortøye en båt eller feste et anker.
    • Gjør to runder med fortøyningen. Vurder tipset delt i to: slutten og fortøyningen.
    • Pass enden rundt fortøyningen (som må strekkes i henhold til ditt estimat), og gå gjennom denne sløyfen i de to tårnene!
    • Avslutt noden med en halv tast rundt fortøyningen (denne noden kalles også "ankernode" eller "detaleringsnode").

Metode 4 Lag noder for spesifikke applikasjoner



  1. Lag en Palomar-knute. Den brukes spesielt til å feste en fiskesnor til en krok med øye.
    • Dobbelt linjen din på de siste centimeterne og pass den i øyekroken.
    • Lag en enkel knute og sett hengeren i løkken til knuten.
    • Trekk for å stramme knuten. Kutt linjenoverskuddet.


  2. Lag en knute. Denne knuten er nyttig for å lage halskjeder eller kostymsmykker.
    • Spre endene av en streng, slik at de er parallelle med hverandre (over 20 cm) og motsatte.
    • Brett den ene enden av endene 10 cm (danner en lang "c"), og vik den to hovedstrengene 4 ganger før du går tilbake til hullet for å fullføre knuten.
    • Gjør det samme med den andre tråden, brett den for å danne en "c" og vikle de to hovedstrengene 4 ganger før du går tilbake i hulen til "c".
    • De to nodene er like. Skjær endene. Nå kan du skyve dem for å justere lengden på hovedenden.


  3. Lag en lendeknute. Lendeknuten kan brukes til å binde et dyr. Det særegne er ikke å gi etter for dyrets trekkraft, samtidig som det er veldig lett å komme av (ved å trekke på den frie tråden).
    • Ta den ene enden og brett den i to. Ta løkken som er dannet i midten (sløyfe M) og før den rundt en spar. Den venstre lengden vil være den frie tråden (A) og den høyre lengden vil være fast (B).
    • Fang B og løkka (sløyfe B) når du går ut av M-løkken.
    • Lag en sløyfe (A loop) med A. Før denne loop A gjennom loop B. Trekk B for å avlede knuten. Skyt A for å angre alt.